在最近接受IGN采访时,暴雪首席游戏设计师Kris Zierhut表示,他们正在考虑将《魔兽世界:无限》的光影和水体效果移植到正式服。

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无限服包含许多针对阴影、光照和水体的画面改进。无限服跟正式服用的是同一框架,正常情况两者是同步的,不过暴雪似乎把无限服作为了试点。

“我认为这些改进是先在这里实现的。” Kris Zierhut说道,并解释称这些并非无限服的专属功能,最终也会出现在正式服中。团队正在讨论此事,但尚未确定具体时间。