以拿破仑时代法国为背景的撤离角色扮演游戏《饥饿》已结束一次大型封闭测试,峰值同时参与人数达到1.6万。开发商GOOD FUN Corporation确认,游戏进入抢先体验前还将举行公开测试,但公测与抢先体验的具体日期均未敲定。

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开发团队表示,此次测试整体取得了预期效果,并帮助团队观察玩家的实际行为。整个测试期间,客户端只部署过一次热修复;其余后端问题大多在无需更新客户端、关闭游戏或中断玩家体验的情况下得到处理。

不少玩家明知测试结束后进度会被清除,仍继续回归游戏、提升角色等级并尝试不同配置,其中有人达到了本次测试开放的最高等级。团队同时发现,高等级与低等级玩家之间的力量差距过大,商人物品供应也需要重新平衡。

后续调整还将涉及空间音频与遮挡效果、略显迟缓的基础移动速度,以及不够顺畅精准的翻越动作。武器方面,Vepr的表现高于预期,长矛突刺也被认为过强。重连功能目前正在开发,下一阶段仍将以测试和调优为主。