据外媒报道,Rockstar在最新接受Edge杂志的独家专访时,透露了《GTA 6》令人震惊的地图规模。

官方确认,本作的总陆地面积(包括罪恶都市及其周边地区)几乎是《GTA 4》、《三男一狗》和《荒野大镖客:救赎2》三款游戏可玩地图面积的总和,整体规模达到了前作的两倍之多。

除了庞大的面积,游戏在细节密度上也迎来了全面升级。Rockstar开发主管兼联合工作室负责人Aaron Garbut确认,《GTA 6》的室内空间数量比以往任何一代《GTA》(包括五代)都要多出“一个数量级”。

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他表示:“这里的每条后巷都像其他地方一样细节丰富且充满趣味。你可以去任何地方,去到任何随机的角落,有无数开发人员曾为那个地方的呈现倾注过心血。”Garbut甚至表示,在探索了数年之后,他依然能发现从未见过的新区域。

如此庞大的体量与精细度,在玩家社区中引发了热烈讨论。

在Reddit论坛上,不少网友对这款巨制能在目前已有六七年历史的PS5和Xbox Series X主机上运行感到不可思议。有玩家感叹:“我依然难以置信这能在PS5上跑起来,它的庞大程度简直疯狂。”

同时,也有玩家将其与《荒野大镖客2》作对比,指出大镖客虽然地图广阔但建筑大多无法进入,而《GTA 6》凭借海量的室内空间,显然解决了这个问题。

随着下个月游戏正式发售,玩家们即将亲自验证这个宏大世界的真实面貌。