一款把《时空之轮》和《最终幻想》当作灵感来源的新RPG,公布了发售窗口:2027年夏季。它叫《Threads of Time》,由Riyo Games开发、Balor Games发行。
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这款游戏的核心设定是时间旅行。玩家不会被困在单一奇幻王国或单一未来世界,而是在差异极大的时代之间穿梭:一段旅程发生在人类与恐龙共存的世界,另一段则进入拥有自身问题与危险的未来社会。不同时代也塑造了队伍构成,玩家可以招募来自各个时代的角色,把他们聚到一起,共同面对一个可能瓦解过去、现在与未来的威胁。
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已公布的角色包括:
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- Rye,年轻剑士,身世成谜,与传奇的“时间骑士”有关联;
- Luna,爱冒险的伙伴,使用火球战斗;
- Rin,狐妖(kitsune),在一个由富有企业主导的未来里为弱者而战。
故事围绕“时间骑士团”的重建展开,队伍会在过程中揭开连接不同文明与不同时代的秘密。
战斗沿用回合制,对玩经典日式RPG长大的人来说并不陌生。但战斗并不止于逐个选招、等敌人倒下:玩家可以组合角色能力,释放强力的团队攻击,时间相关的机制还能用来扰乱敌方防御。
视觉上,游戏采用手工制作的2D角色搭配三维环境,呈现出经典像素RPG的观感,又不把每个场景都限制在老游戏的平面呈现里。当冒险在史前地貌与霓虹闪烁的未来场景之间切换时,角色像素与精细环境的反差尤其明显。官方说法是,2.5D像素美术带来鲜明的复古气质,而虚幻引擎5负责为环境加上现代光照与视觉细节。
《Threads of Time》计划登陆PC(Steam)、Xbox Series X|S、Nintendo Switch与Nintendo Switch 2。目前可以加入愿望单,以便接收发售更新或特别公告的通知。
它瞄准的是喜欢传统队伍制RPG、又希望画面比真正的SNES作品更当代的玩家。至于最终成色,还要看战斗、角色与故事在完成版里能否真正咬合到一起。
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