打开GOG游戏库,点一下想要的实体版,下单,快递送到家——这是GOG高级业务拓展与合作经理Marcin Paczynski描述的理想场景。据游戏媒体GamesRadar报道,这家以无DRM数字游戏为主业的平台,最近表达了让PC实体游戏有朝一日迎来复兴的想法。

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但Paczynski自己也承认,这个想法在内部已经讨论了很多年,至今没有落地。原因并不神秘,他把障碍归结为两件事。

  • 物流与仓储:卖实体商品意味着要处理发货、存货这一整套链条,而GOG目前经营的业务和实体商品搭不上边。
  • 发行商额外授权:光有渠道不够,还得拿到发行商的许可,才能发售实体版本。

报道的措辞相当直接:重新建立PC实体游戏供应链是非常复杂的事情,这个计划听起来更像是无法实现的梦想。

Paczynski的态度则留了一线:“我希望它未来有一天能实现。”在供应链和授权两道坎迈过去之前,这句话只能停留在愿望层面。