动漫热门角色的初始设计,到底难在哪?有文章以莫里亚·露露卡(Moria Ruruka)为例,拆解了这个问题。

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从零开始设计一个角色,并不是画得好看就够了。角色设计要同时满足两件事:一是贴合观众的审美口味,二是本身要有足够的创造力。

这两端并不好兼顾。迎合口味容易滑向套路,追求创意又可能离观众太远。莫里亚·露露卡的例子,被用来展示这种拉扯如何落在具体的设计里。