“PlayStation之父”久多良木健在英国Game Republic活动上接受采访,把围绕PlayStation诞生的一桩旧传闻说清楚了。他明确表示,索尼与任天堂合作破裂,自己从未想过要通过做PlayStation来报复任天堂,甚至没有计划去建立平台,也未预想过为任天堂开发的OS会成为PlayStation系列的起点。
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针对外界“复仇”一类的说法,久多良木健直言自己从未有过这种想法,也不认为必须去报复任天堂。他把任天堂转向飞利浦称作一个“苦涩的冲击”,但很快又将其视为“好的冲击”,因为这让索尼获得了自由发展的空间。
在他的叙述里,PlayStation的诞生是合作终止后索尼获得自主权的结果,而不是针对任天堂的某种行动。
这段澄清之所以有分量,是因为它直接对着流传已久的“报复”叙事来的。久多良木健没有绕弯子,既否认了动机,也否认了“必须报复”这个前提本身。
至于那套“苦涩的冲击”如何变成“好的冲击”,他给出的解释是空间:合作终止之后,索尼反而有了自主发展的余地。这个转折点被他放在了合作破裂这件事上,而不是放在任何对抗性的目标上。
采访中他没有展开更多细节,也没有对当年的具体决策过程做额外说明。能确认的只有两点:一是他对“报复”说法的否认,二是他对任天堂转向飞利浦这一事件的两次定性——先是苦涩,后是好的。
对熟悉这段历史的人来说,这次表态至少把“动机”这一层从传闻里摘了出来。剩下的,就是他自己给出的那条线索:PlayStation的起点,是合作结束后的自主权。
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