AI 生成游戏复刻的争议还在继续,Anthropic 的 Claude 似乎先动手了。一次更新之后,Claude 被指已经无法直接克隆或复制现有游戏,只能生成"原创"游戏。
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最先放出消息的是 X 用户 Chasm,他贴出的截图显示了一条新规则,据称在 10 月 27 日前后加入。规则原文的意思是:可以构建原创游戏、某一类型下的游戏,以及基于用户自己的设计和素材的游戏;但不要重建某一款具体存在的游戏,哪怕改了名字、或者被称作原创也不行。
Anthropic 目前还没有就这条新规发布官方声明。不过,技术员工 Addy Osmani 在 Chasm 的帖子下留言,确认了这次改动的真实性。他的说法是,"用 Claude 侵犯知识产权违反我们的使用政策",同时补充,创作原创游戏、以及用用户自己素材搭建的游戏,应该仍然可行。
新规落地后,GitHub 上有用户陆续晒出自己撞上的新障碍,其中包括:
- 被阻止为桌游制作数字模块;
- 被阻止为个人用途复刻一款商业发行的桌游。
这些反馈指向同一个问题——限制的边界比"别抄电子游戏"要宽。桌游模块、个人自用的复刻,都被卷了进来。
这条规则出现的时机并不意外。AI 复刻游戏近来招致的反感在上升,游戏社区在抵制,开发者则因为担心作品被窃取而撤下公开的试玩 demo。3A 游戏的 AI 辅助复刻版本也冒出来过,其中就包括能在浏览器里玩的《马力欧卡丁车8》版本,不过它在几天内就被下架了,外界推测与任天堂发出的法律通知有关。
需要说明的是,即便 Claude 被挡在复刻之外,其他 AI 工具如 Deepseek 目前还没有类似的限制。在这类措施普及之前,问题不会消失。但 Claude 毕竟是目前最流行的商业 AI 工具之一,这次改动多少会让局面出现一点变化。
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