用生成式AI照着现成游戏"复刻"一个出来的玩法,往后可能会少一些。Anthropic已经要求旗下生成式AI工具Claude开始拒绝用户"重制或克隆现有游戏"的请求,转而只生成"原创"游戏。

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据Game Developer报道,这一调整的背景是近期大量用户用这类技术生成各种"六根手指"式的重制作品。为了避免侵犯其他公司拥有的系列或作品的知识产权,Claude将把能力限制在基于自身训练数据生成"原创"游戏上。

Anthropic员工Addy Osmani在回应一位网友发现该变化时说明了情况:

  • "我们在Opus 5.5的Claude Code提示词里加了两句话,引导它不要重制别人特定的游戏,因为用Claude侵犯知识产权违反我们的使用政策。"
  • "原创游戏、类型游戏,以及基于你自己的设计和素材构建的游戏,仍会照常工作。"
  • "我们会继续迭代,确保把握好平衡。与此同时,如果Claude拒绝了你自己的东西,把它发给我。"

Game Developer就此联系Anthropic求证,对方将回复指向了Osmani的这条帖子。

这一改动应该会让近期涌入网络的AI反编译、重编译和移植作品更难继续增加。它并不算意外:Bethesda等工作室似乎不得不动用自家律师,让一款AI生成的《辐射》游戏下线;而那些被整体扒走或只做了轻微改动的游戏,处境可能更危险。不过,并非每家公司都对这股DIY反编译热潮立即采取法律行动。

Anthropic让Claude别去"偷"东西,这件事本身带着不小的讽刺意味。这家公司开发和训练生成式AI模型的方式之一,就是用网络爬虫抓取互联网上公开可用的数据。

所以,某些"拿别人东西"是不行的——那些不断要求机器人把内容 regurgitate 成粗制滥造之物、再拿去冒充自己作品的人,得收手了。但不是所有"拿别人东西"都不行,否则整门生意的基础就要摇摇欲坠了。

至于原创游戏开发者,这一举措恐怕很难让他们真正放心在发售前放出试玩demo——毕竟仍要冒着被人用生成式AI克隆demo、并可能迅速放出粗劣版本的风险。但总可以期待,这只精灵哪天能被塞回瓶子里。