发售才三天,《影之刃零》的销量数字就出来了。开发商兼发行商S-Game在社交平台宣布,这款动作角色扮演游戏在发售后的72小时内卖出了超过400万份。

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S-Game在公告里写道:“《影之刃零》在短短72小时内销量突破400万份!衷心感谢大家的喜爱与支持!”

Steam这边的数据同样扎眼。11月1日周日,也就是发售第三天,游戏在Valve平台上冲到了它目前的历史最高同时在线人数——833,921人。即便是在一天中相对冷清的时段,也还维持着40万人在线。目前它排在最多人游玩榜单的第三位,前面只剩《反恐精英2》和《DOTA2》。

有个对比挺能说明问题:这个峰值是《鬼武者:剑之道》峰值的10倍,后者同样是2026年发售的动作角色扮演游戏。对S-Game这款首部3A作品来说,这个成绩确实够看。

评测里对它的评价是:“《影之刃零》是一款惊艳的动作角色扮演游戏,足以和史上最强者掰手腕。出色的战斗、漂亮的世界,还有一个自信而原创的故事,整体包裹在一套精心设计的类银河战士恶魔城骨架里。这是一款特别的游戏。”它无疑会进入年度游戏的讨论,看起来全世界不少玩家也确实玩得挺开心。

接下来要看的是,未来几天和几周里它能把在线人数维持到什么程度。开放世界各区域里有一堆Boss等着打,而且这游戏不简单,不是几个小时就能通关的那种。

  • 发售72小时销量:超过400万份
  • Steam历史峰值同时在线:833,921人
  • 冷清时段在线:约40万人
  • 最多人游玩榜排名:第三,仅次于《反恐精英2》和《DOTA2》