《影之刃零》发售72小时销量超400万份,同时在线人数突破80万
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《影之刃零》发售72小时销量超400万份,同时在线人数突破80万

11月2日,《影之刃零》官方账号发文表示,游戏在发售后的72小时,全平台销量已突破400万份。记者粗略按400万份均为标准版的定价268元计算,游戏发售3天营收已超10亿元。《影之刃零》官方还表示,发售几天来玩家们反馈的各种问题已被记录,并着手进行优化调整,会在近期先进行一批明显的bug修复。

扬子晚报/紫牛新闻记者注意到,在《影之刃零》发售后的第一个周末,据第三方平台数据显示,Steam同时在线峰值已突破80万,11月1日周日峰值在线人数达83.4万,Steam好评率从发售当日的79%回升至89%,稳居“特别好评”。在PS5平台同样进入全球畅销榜前列,评分达到4.71分(满分5分)。

过去的这个周末,记者也上手实测了《影之刃零》,在高画质模式下,这款游戏的画面表现十分亮眼。并且在游戏里,只要有建筑的场景,基本都有古代的中式建筑。在游戏玩法上,记者发现该款游戏可以自行调节游戏难度,玩家可以通过不断搜集新的武器,演化出新的招式来攻击对手。

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唯一让记者感觉有点缺憾的是在两处操作手感上,玩家操控的主角“魂”在行走时,常常给人一种轻飘飘的感觉,似乎不能每一步结结实实地踏到地面,包括在使用刀剑击打敌人的打击感上仍有进步空间。但不得不说,在操作主角使用刀剑等武器与Boss战斗时,那种刀光剑影的“打铁”感,不免让人联想到2019年的TGA年度最佳游戏《只狼:影逝二度》,相信本作一定会是今年年度最佳动作游戏的有力竞争者。

回顾发售后72小时的热度变化,游戏在线数据呈现阶梯式上涨的走势。首日在线峰值突破72万,随后一路稳步抬升,直至在周日冲上83.4万,在线人数飙升的同时,游戏口碑也完成了一轮“逆袭”。继《黑神话:悟空》之后,国产3A游戏《影之刃零》的亮眼表现,使得不少网友对下一部国产3A游戏《归唐》备受期待。

据了解,《归唐》是网易旗下工作室的买断制3A游戏,游戏讲述了安史之乱后,西域沙州的信使冒死东行,前往长安送密信的故事。今年6月,该游戏公开了剧情预告,游戏官方还放出一段长达19分钟的实机演示。目前已确认登陆PC、PS5和Xbox Series,具体发售日期还没有公布。

视频 徐韶达

扬子晚报/紫牛新闻记者 徐韶达

编辑 丁皓宇

校对 王菲