“1999年,游戏还是好游戏。”这是开发者菲利普·延森(Philipp Jensen)对那个年代的判断。他宣布,自己独立开发的科幻恐怖游戏《Derelikt》将于11月13日登陆PlayStation 5,目标是让玩家感觉自己的主机“倒退回了五个世代”。

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《Derelikt》的故事发生在一座名为“冯·诺依曼前哨站”的设施上,它被嫁接在一颗于土星轨道发现的神秘小行星上。那里的条件很糟:工作辛苦,家远在百万英里之外,人们压力巨大。更麻烦的是,一架神秘无人机正把所有人一步步推向崩溃边缘。

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玩家扮演一名外部承包商,任务是查明在废弃地表失踪的“德尔塔挖掘队”的下落。等待你的是黑暗的走廊、失灵的系统,以及说法互相矛盾的幸存者。开发者表示,让玩家始终无法信任周围的人,同时直面真正超乎想象的恐怖,是这款游戏最看重的体验。

前哨站里备有传统武器库,随着流程推进,玩家还可能找到一些更古怪的原型武器,甚至外星武器。游戏中有超过十名角色可以互动,每个人都有自己的秘密和目的——有些有用,有些危险,有些注定完蛋,还有些(按开发者的说法,大多数)三者兼具。

除了恐怖氛围和快节奏枪战,资源管理、探索、对话与老派解谜也被设计成紧张体验的核心部分。延森说,他的目标是让游戏看起来像是从一家90年代末倒闭开发商的尘封仓库里,在一张CD-R上被找到,然后直接移植到现代平台。

为此,游戏采用100%手工绘制贴图和顶点色光照,刻意实现了仿射纹理扭曲,再通过动态细分几何体加以缓解——就像当年最顶级的游戏那样。游戏还包含复古风格的全动态CG过场动画。延森强调,复古不等于粗糙原始,他要做的是市面上对第五世代画面最忠实的致敬,同时保留那个时代科幻恐怖的核心感觉与魅力,玩家还可以按自己的口味开关部分特效。

《Derelikt》以某种形式从2021年底开发至今,过程动荡而刺激。目前游戏已开启预购,可享10%折扣。