随着Switch2《塞尔达传说:时之笛 重制版》即将发售,任天堂官方也解释了新林克形象为什么像木偶。

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《塞尔达传说:时之笛 重制版》美术总监信太文表示他们在最初考虑如何利用Switch2的机能来探索新的视觉表现形式的时候,一个理所当然的方向就是尽量写实逼真。不过开发团队觉得他们的目标并不是简单的让一切都显得更加写实逼真。

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实际上《塞尔达传说:时之笛》原版游戏中的海拉鲁世界是一个由黑暗而美丽的场景与各种古怪精灵的角色组成的。所以他们选择了“木偶戏风格”与“实拍特效电影的质感”。这种艺术与画面表达形式与原版游戏所唤起的独特怀旧感之间存在某种重叠。

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同时作为《塞尔达》系列制作人的青沼英二也表示他们在开发《塞尔达传说:时之笛》N64原版时就是以当时最前沿标准进行的。在Switch2重制版游戏上他们也没有故意创造任何怀旧元素。不过随着他们重新回顾原版游戏,开发团队还是希望能够展现一些怀旧感。最终成就了这种类似木偶戏的质感。

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《塞尔达传说:时之笛 重制版》预定2026年11月5日发售,Switch2独占。