Bethesda正式公布其下一款主线奇幻RPG将名为《上古卷轴6:哨兵(Sentinel)》,在庆祝工作室成立40周年的视频中确认了游戏的完整标题并揭晓了其Logo。这一公告距离游戏在2018年E3上首次预告已过去八年多。
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除了视频、音乐和标题之外,还分享了一段文字:
一个失去的未来。一场被逆转的胜利。
时间的沙粒,已被命运吹散。」
——亚扎尔,落锤至高女王伊拉德内的蛾祭司(第四纪元206年)
可以判断,《哨兵》的故事背景时间线至少在《天际》的五年后。《天际》主线事件结束时间,在游戏设定中为第四纪元201年,即龙裔在松加德击败奥杜因、终结其灭世计划的那一年。
这一揭晓出现在一段在Bethesda起源地马里兰州贝塞斯达户外拍摄的周年回顾影片的结尾。在回顾了工作室的历史之后,陶德·霍华德将注意力转向未来,承认粉丝们经常询问《上古卷轴6》。
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他解释说,公司的40周年感觉是终于分享游戏官方名称的恰当时机,随之揭晓了《上古卷轴6:哨兵》及其Logo。
该标题也与早前的传闻相符,传闻称Bethesda正将"哨兵"用作其下一款《上古卷轴》游戏的副标题。此前的猜测曾指向泰姆瑞尔的沙漠地区落锤省,作为可能的设定地点,该设定后来得到了Bethesda的官方确认。
《上古卷轴6:哨兵》仍未公布发售日期。在Bethesda Game Studios完成《星空》之后,开发工作已进入全面生产阶段,而此前的报道曾暗示该工作室一直在测试内部构建版本。
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