11 月 4 日,英雄联盟 S16 全球总决赛八强赛迎来 TES 对阵 IG 的 LPL 内战,双方战至第三局结束,IG 以 2 比 1 的大比分拿到赛点,就在第四局即将开启的节点,现场突发接近一个半小时的超长暂停,引发全网观众的大量讨论与猜测。

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针对这一引发热议的长暂停事件,LOL 赛事官方第一时间通过直播渠道与公开信息渠道作出回应,确认本次暂停的核心原因是赛事比赛平台突发紧急内部问题,并非此前网传的选手设备故障、网络异常,也和 BP 环节的争议无关。

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根据现场技术人员排查的结果,双方选手完成第四局全部 BP 流程,准备进入游戏加载环节时,所有参赛选手的比赛客户端同步弹出登录失败提示,无法正常连接进入对局,属于赛事服务器端的整体故障,不存在个别队伍违规或者设备调试不当的情况。

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官方在回应中表示,技术团队在故障出现后第一时间启动了紧急抢修流程,现场也同步向等待的观众说明情况,直播流插播过往赛事回顾内容,尽可能降低长时间等待带来的影响。整个故障排查与修复过程持续了近 90 分钟,在确认平台运行完全稳定后,工作人员引导双方选手重新完成了全流程设备调试,在确保所有环节符合全球总决赛竞技标准的前提下,才重启了第四局的比赛。

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本次长时间暂停也对双方的比赛状态造成了明显影响,原本手握赛点的 IG 节奏被强行打断,TES 也获得了额外的战术调整窗口,恢复比赛后 TES 确实针对前期战术做出了调整,在开局小龙团战中打出了不错的优势交换。不过最终 IG 还是顶住了节奏中断的干扰,顺利拿下第四局胜利,以 3 比 1 的总比分击败 TES,时隔多年重返 S 赛四强。

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目前本次赛事已经顺利结束,官方暂未披露本次平台故障的具体技术细节,后续赛事运营方也表示会进一步优化技术保障预案,尽可能避免类似的长时间赛事中断再次出现。