Paradox Interactive公布了《十字军之王3:丝绸与白银》第九篇开发日志。此次大型扩展将调整贸易、领地、城市成长、道路和模组支持等系统,重点并非单纯增加服装与动画,而是改变经济和聚落的底层结构。

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贸易路线将通过商队、驮畜和车辆呈现在地图上。城市建筑会依据文化、聚落规模与地形逐步扩张,各地街道也会采用更自然或更规则的布局,并显示与当地资源有关的设施。威尼斯将出现总督宫、圣马可大教堂、军械库、钟楼和动态贡多拉;巴黎则会使用覆盖整个历史时期的统一模型,早期圣艾蒂安大教堂原址还可用于建设巴黎圣母院。

领地今后将由多个区组成,每个区设有主要建筑和可用建筑槽位。这项调整能够扩大模组创作空间,但部分旧建筑模组可能需要更新。道路则会按照使用强度从0级成长至5级,提升贸易收入、旅行速度和军队移动效率;如果路线长期停用,道路也会随之降级。

模组作者可以自行定义商品、生产区域、价格、建筑需求以及陆路和海路网络。扩展还包含88项外观元素、25种以上新动画、约20段环境音乐和8首配乐,部分脚本及地图变量工具则会随同期免费更新推出。