暴雪今天发布了魔兽世界:无限的热修补丁,其中包括许多职业、地下城和任务方面的修复!
职业
修正了生者与死者传承天赋有时无法正常生效的问题。
冷却管理器
即使存在收益递减或机制减免(例如兽人的昏迷时间缩短)的影响,冷却管理器现在也能始终正确显示控制法术的持续时间。
德鲁伊
绽放现在可以正确治疗目标。
修正了熊形态的提示文字中生命值提高数值有误的问题。实际功能是正确的,只是显示的数值有误。
毁灭的提示文字中伤害数值有误,现已修正。实际造成的伤害没有改动。
修正了迅捷治愈的提示文字,不再错误地提到消耗效果。
法师
修正了法师仍会学会研究法术、重新登录后又丢失该法术的问题。这个法术本不应存在,完成相关任务后,你应该只拥有学习法术。
修正了奥术冲击的持续时间不是18秒的问题。
潜行者
敲击现在会在提示文字中显示等级1和等级2。
点出靴中剑天赋后,敲击现在可以正确显示其提供的连击点数。
术士
虚空行者在所有等级下的基础生命值提高约40点。
灵魂虹吸天赋不再错误地使折磨提高自身的伤害。
战士
修正了鲁莽挥击的提示文字,现已注明它会触发饮血者。
修正了在玛拉顿击败瑟莱德丝公主后,扎尔塔之魂无法出现的问题。
修正了黑喉要塞和沉没之城内部分生物可能错误脱战的问题。
副本传送门现在应该可以正确地将你传送到沉没之城内部了。
敌人与NPC
丹莫罗 - 修正了格罗博拉采石场的穴居人刷新过快的问题。
杜隆塔尔 - 岭影潜伏者现在可以正确掉落战利品。
河林 - 毒蚀者克雷克被击败后现在会掉落正确的战利品。
悲伤沼泽 - 修正了佩鲁克有时不会出现的问题。
泰达希尔 - 修正了鞭笞者幼苗、绽放的鞭笞者和怒藤免疫自然伤害的问题。
物品
灼热匕首现在只会被带有伤害效果的法术触发。
专业技能
制皮
制革架的技能要求降低至125(原为140)。这样它就不会再妨碍制作各种需要125技能的制皮图样。制革架的技能提升点数也相应降低了15点。
任务
修正了任务“鞭笞者沃尔莎”会粗鲁地鞭笞区域内所有人的问题。
我们给克尔隆尼亚·永影煮了一壶达纳苏斯最好的新鲜咖啡,这样他在“沉睡者苏醒了”任务期间就不会那么频繁地睡着了。玩家现在一开始也会获得唤醒号角,需要时可以用来叫醒他。
如果你遗忘了剥皮技能,任务“粗糙的狼皮”现在会自动取消。
修正了“重拾圣光”中玩家有时无法治疗NPC的问题。
修正了任务“轰隆射手的弹药”中,玩家紧接在另一名玩家之后进行交互时看不到战利品的问题。
修正了河林中部分任务物品掉落无法在队伍成员之间共享的问题。
“绝不在品质上凑合”的刷新数量和任务物品掉落数量现在应该更多了。
在洛丹伦废墟地下城中,从男爵的通牒身上掉落的可憎的头颅现在会正确地向15级的部落玩家提供任务“无尽的折磨”(原为16级)。
潮湿的便笺掉落几率提高。
种族
暗夜精灵
修正了处于影遁状态的德鲁伊可以使用毁灭和突袭的问题。
兽人
修正了部分术士宠物技能从兽人命令种族技能中获益过多的问题。
世界
对较远距离下其他玩家及其目标的可见性做了一些改进。
雷霆崖 - 修正了理发店比预期更暗的问题。我们把灯光“哞”到别处去了。
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