《魔兽世界:无限》开服以来的位面问题又出现了新状况。这次中招的是千针石林的飞羽洞穴—— 洞穴里的位面机制似乎出现了故障,导致大量玩家被挤进同一个狭小空间,抢任务怪抢到崩溃,还会被自己根本看不见的技能打中。
这个鹰身人洞穴,连着三个任务
千针石林有一系列任务会把玩家带进乱风岗西边的飞羽洞穴,里面挤满了鹰身人。涉及的任务包括:
耐力的试炼
阻止尖啸
失窃的乱风岗补给品
问题就在于,这个洞穴的位面似乎 "坏" 了。
看得见人、看不见怪,还会被跨位面沉默
正常情况下,位面相隔的玩家互不可见,各自有独立的怪物刷新。但在飞羽洞穴里,这套机制出现了错乱,具体表现非常诡异:
大量玩家被挤进同一个小区域,怪物刷新严重不够,抢怪竞争激烈;
你能看到其他玩家在攻击什么东西,但他们攻击的目标你却完全看不见;
更离谱的是,你会被其他位面鹰身人的范围沉默效果打中,可自己的位面里根本看不到那只怪。
这种 "看得见人、看不见怪,却照样吃技能" 的现象,说明多个位面只被部分地合并到了一起, 是一个相当奇怪的 bug。
两个稀有刷新怪,让任务变得格外漫长
抢怪之外,还有两个刷新本就稀有的目标让情况雪上加霜:格林卡・血啸尖啸的唤风者
这两个怪物的刷新频率较低,再加上位面故障导致的人潮,相关任务可能要在洞里耗上很久才能完成。 对法系职业尤其不友好 —— 洞里的鹰身人会范围沉默,被沉默后几乎只能干瞪眼。
从 "嫌太空" 到 "嫌太满",位面问题反复横跳
这已经不是无限第一次在位面上出问题了。
开服第一天,就有玩家抱怨区域里人太少、感觉空荡荡;而现在,抱怨的方向完全反过来 ——区域里人满为患,任务怪都要靠抢。 位面分流在 "过多" 和 "过少" 之间反复横跳,始终没能找到一个稳定的平衡点。
耐力的试炼还有一个单独的 bug
除了位面问题,耐力的试炼本身也存在一个故障:
如果你在拾取了格林卡的爪子之后,发现任务目标没有更新,不要慌,重新登录一次就能正常触发。
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