本周是至暗之夜第二赛季第12周,来看看本周的DPS数据

DPS大秘境数据

数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。

为了帮大家看懂这份表格,做了一些注释:

该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不总是意味着表现很差,只是表示该专精DPS 最低。

#代表专精在其角色中的数值排名。

Diff表示与上一周相比的排名变化数量。绿色表示积极变化,黄色表示没有变化,红色表示负面变化。

Runs表示大秘境钥石副本的数据记录次数。

Tier是将每个角色的平均 DPS 分为 6 个大小相等的等级(S、A、B、C、D、F)。

Avg是该专精的平均 DPS,并按照此值对列表进行排序。显示为完整颜色的线条。

Top是该专精前 5% 的平均 DPS,显示为较浅的线条颜色。

数据仅统计15-24层大秘境

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本周依旧是双系盗贼霸榜,不同的是伤害最高的从敏锐换成了奇袭。

由于最近都没有职业调整补丁,所以整体的职业排名变化不大。

国家队阵容

国家队阵容已经没有变化,血DK,奶骑,敏锐贼,元素萨和武器战,依旧是目前的国家队

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玩家职业数量

不过玩家数量就很有意思了,最多的变成兽王猎了,虽然之前兽王猎数量也不少,但是由于兽王猎强度还是没前面职业那么高,所以数量一直没能到登顶的程度。

可以看到,数量最多的三个DPS职业——兽王猎,奥法,惩戒骑,其实都不是现在的国家队阵容里的DPS,说明大部分玩家还是喜欢玩自己擅长或者比较简单的职业。

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还有个很有意思的数据,就是坦克数量,最近防骑越来越多了,甚至数量已经和血DK持平了

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本周大秘境完成数大幅下降

由于正式服已经进入第二赛季的长草期,加上无限的开服,本周大秘境完成数量大幅下降,

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截至目前,12周的大秘境完成数量仅为第1周的九分之一,哪怕和11周相比,也没到11周的一半,虽然本周还没有完全结束,但是数量上涨也不会特别多了。

团本数据

最后再来看看团本数据,最近有个团本黑马——火法,数据已经打的比敏锐都高了。

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距离12.1.7还有差不多一个月时间,大家觉得暴雪还会做职业调整吗?