《塞尔达传说:时之笛》重制版上周刚登陆Switch 2,就已成为今年评分最高的游戏——至少目前是这样。
作为2011年《时之笛3D》之后的首部重制作品,外界对任天堂的期待值不低,而从结果看,它似乎扛住了。截至发稿,本作在Metacritic的用户评分高达9.6分。好消息还不止于此:有数据挖掘显示,DLC已经在路上了。
玩家在针对本作的最新数据挖掘中发现,“里模式”(Master Quest)将在未来推出。不过与早前传闻不同,它并非通过通关本体或达成100%完成度解锁,而是计划在稍后以付费DLC的形式上线。
已有技术向玩家在幕后推进本作的PC模拟工作,正是在梳理游戏数据的过程中,他们发现了尚未发布的未来内容。在冗长的代码里,最引人注目的发现是大量命名为“MQ”的重复文件——基本可以确定指向Master Quest。
据用户OatmealDome在Twitter/X上透露,这些里模式任务与原版Game Cube版本中的内容一致,甚至还将加入全新内容,例如“Jabu Jabu肚子里的奶牛”。目前来看,这部分内容与原版几乎相同,但用户也指出它尚不完整,意味着DLC正式上线时还会有更多内容加入。结合任天堂过往的做法,可以推测这将是付费DLC,但在官方确认前仍需谨慎看待。
截至目前,任天堂尚未正式确认《时之笛》重制版的里模式DLC。不过在IGN的采访中,塞尔达系列制作人青沼英二被问及这一备受喜爱的模式时表示:“当然,每当我们发售一款游戏,如果开发者有机会考虑未来可能推出的内容,我们都希望为他们保留这种可能性,并支持他们的兴趣。但我不认为我们会在此时公布任何具体内容。”
眼下粉丝们显然并不急于等里模式,他们正享受着《时之笛》重制版带来的一切。Screen Rant的Chris Carter给本作打出了接近满分的9/10,他在评测中写道:Switch 2重制版延续了这份遗产,尽管它对改变的抗拒偶尔会产生冲突。重制从来是个棘手话题:许多粉丝希望游戏彻底不同,另一些人则希望它基本保持原样,只是搬上现代平台、方便游玩。
要让重制版让所有人满意并没有真正的解法,但《时之笛》已经很接近了。若再有一些额外内容和重玩价值,它本可以轻松成为 definitive 版本。但它只能“仅仅”作为一部出色的重制作品,值得至少玩一次。《时之笛》无论哪个版本都值得一玩,包括Switch 2版。
评分汇总方面,OpenCritic显示顶级媒体均分95/100,媒体推荐度100%。本作发售日为2026年11月5日,ESRB分级为“10岁以上”,含动画血液与幻想暴力内容,由任天堂开发并发行。
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