由 Whitethorn Games 与 Millionhare Studios 联合打造的治愈系生活模拟 RPG《Wish Upon a Llama》确认将登陆 Nintendo Switch,发售日定在 2026 年 12 月 9 日。游戏将以数字版形式销售。

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从设定来看,这是一款把"养动物"和"经营社区"绑在一起的作品。玩家扮演羊驼镇的新任牧场主,任务不只是照顾动物,还要重新牵起小镇居民与动物之间那条已经淡掉的纽带。

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按照官方给出的内容概览,游戏的核心循环大致分成两条线:一条是繁育与照料,一条是小镇社交。

动物这条线:玩家要照顾一个不断壮大的动物家庭,每只动物都有自己的颜色、花纹、性格和可遗传的基因特征。幼崽会从双亲身上继承特性,所以繁育时的搭配需要动点心思。官方给出的数字是,游戏内可发现 50 种以上独特品种,包括兔子、水豚和马等。

与动物建立感情的方式被拆成了不少具体动作:

  • 带伙伴在乡间散步
  • 玩接球
  • 与它们交流
  • 给它们洗澡
  • 送上用心挑选的礼物
  • 一起玩小游戏,比如跳舞

除了自家养的动物,玩家还能在不同地貌中探索并结识流浪动物,场景包括迷宫般的森林、热带海滩、宁静的田野等。

小镇这条线:玩家要经营羊驼镇的领养中心,挑选哪些动物已经准备好迎接"永远的家",并完成每位居民各自的领养请求。居民的性格与特质不同,适合搭配的动物也不同,配对是否合适会影响结果。官方特别说明,被领养出去的动物之后仍会在镇上和它们的新家庭一起出现,并不是一别两宽。

镇上的居民构成被描述得相当杂:爱读书的医生、粗犷的修理工、自学成才的物理学家、有抱负的设计师,各有各的性格和故事。玩家可以和他们交朋友,也可能发展出恋爱关系。居民之间还能一起玩跳绳、小镇清洁、问答游戏、拼字比赛等活动。

其他被列出的功能还包括:

  • 组建自己的家庭,陪伴孩子成长、上学、交朋友,身边还有祖父母的支持
  • 通过促成领养来参与小镇的募资,解锁新的基础设施与地点,例如度假岛屿、茂密森林和风景海滩
  • 自定义住宅与周边土地,用装饰物布置出个人风格的家

官方同时放出了发售日预告片。对喜欢慢节奏、以关系和日常为主线的玩家来说,这款作品的看点集中在繁育系统与领养中心这两块——前者给了收集和搭配的空间,后者把"养大再送走"做成了玩法的一部分,而不是简单的数值结算。至于实际手感如何,要等 2026 年 12 月 9 日数字版上线后才能验证。