DC影迷今天的心情,大概只能用"饿"来形容。詹姆斯·古恩(James Gunn)与彼得·萨夫兰(Peter Safran)离开华纳、转投天空之舞的消息传出后,DCU的蝙蝠侠电影计划可能生变,而游戏这边的情况同样不乐观。

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先看电影。大银幕上最后一次见到蝙蝠侠,是四年前马特·里夫斯执导、罗伯特·帕丁森主演的《新蝙蝠侠》。再往前,是2021年《正义联盟》扎克·施奈德剪辑版里的真人亮相,但那更多是影迷早已看过的群像作品。若要找上一部正儿八经的真人蝙蝠侠单人电影,得一路回溯到2012年克里斯托弗·诺兰的《黑暗骑士崛起》。动画方面倒还有《蝙蝠侠:骑士陨落 第一部》和亚马逊的《蝙蝠侠:披风斗士》撑着。至于《新蝙蝠侠2》,目前能指望的是2028年。

游戏玩家的处境更尴尬。古恩此前也分管游戏业务。严格来说,最近一款蝙蝠侠游戏是2024年的VR作品《蝙蝠侠:阿卡姆之影》,素质不差,但VR本身仍未真正走进主流,玩过的人并不多。而上一部正统的《阿卡姆》系列主线作品《阿卡姆骑士》,距今已经整整十年。

这十年里发生了什么?Rocksteady没有做新蝙蝠侠游戏,而是被安排去开发《自杀小队》多人实时服务游戏。结果并不意外——项目失利,工作室受创,裁员随之而来。更早之前,《自杀小队》尚未发售,Rocksteady联合创始人塞夫顿·希尔(Sefton Hill)和杰米·沃克(Jaime Walker)就已离开,另起炉灶,还带走了一批开发者。

好消息是,据报道Rocksteady正在开发一款新的单人蝙蝠侠游戏。坏消息是,工作室还在收拾《自杀小队》留下的残局,这款游戏很可能要等很多年。而派拉蒙收购华纳兄弟探索之后,派拉蒙游戏部门与华纳游戏合并,Rocksteady正属于后者,合并后的团队又遭遇了裁员。这款游戏能否顺利存在下去,都成了问号。

除非华纳游戏早在此前就学卢卡斯影业的路子,把IP授权给有实力的外部团队,否则PC和主机玩家等一款真正的3A蝙蝠侠新作,可能还要等更久。《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》固然不错,但和正传《阿卡姆》系列的分量不可同日而语。

地球上最受欢迎的超级英雄之一,在主机和大银幕上同时缺席这么久,已经够久了。只希望天空之舞对蝙蝠侠有个愿意坚持的计划——哪怕那就是古恩的计划。别再让DC的进度归零了。