民族主义情绪话题说多了也烦,今天换个赛道,说说“电击教授”,电击治疗网瘾。

这是一条偶然刷到的新闻,其实已经是10年前的旧闻,说的是某款网络游戏,把“电击教授”杨永信做成了游戏里的反派BOSS,大多数中国玩家纷纷拍手叫好。

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这是怎么回事呢?

原来2016年,也就是整整10年之前了,某款网络游戏为了感谢大批中国玩家支持,也为了回馈中国玩家,给中国玩家带来更多游戏趣味,于是准备出一款带有强烈中国风的boss形象,并向中国玩家公开征集。

中国风嘛,周杰伦说这个我很熟,最典型的就是歌曲《本草纲目》MV里面出现的小僵尸嘛

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当然,中国玩家也是脑洞大开,什么黑白无常,白骨精等常见形象都被玩家列了出来。

一开始,大家的思路都集中在这些虚拟人物

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但是,忽然某个玩家提出要把“杨永信”列入这个BOSS名单候选

本来还一片嚷嚷的中国玩家们,瞬间服气,很多人更是说“拍断大腿”啊,也想不到,还能这么玩?

鉴于电击教授曾经给这些网瘾少年们带来的巨大心理冲击,于是“杨永信”作为候选名单,投票比例瞬间就被拉升到了54%,遥遥领先其它所有选项。

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游戏官方一看,这是谁的部将?如此牛逼?

而且是个真实人物?

这可不行,这有可能触发某些法律风险,所以一开始游戏官方拒绝了中国玩家的要求。

但是,后来据游戏贴吧相关资料,某些中国玩家孜孜不倦,持续半年向游戏官方介绍了当年“电击教授”的神奇事迹

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听完这位电击教授的传奇经历,游戏官方工作人员也沉默了。

相信我,任何有理性,有道德底线,有起码同情心的正常人,听说了电击教授的事迹,都会感到不可思议。

这是如此魔幻的一段往事,然而这些魔幻现实主义剧情,恰恰就发生在这片古老的土地上,时间从2006年左右开始,持续了10多年。在这10多年里,据说有超过7000名孩子被电击教授电击过

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是真的电击啊。

这些被电击的孩子受不了这种痛苦,还会有人专门用纸巾捂住他的嘴巴。

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这些画面,当年央视《新闻调查》进行过详细报道。

他们采访了电击教授本人,电击教授对此非常得意,因为他发自内心相信自己在拯救这些孩子,他说“哪怕只救了一个孩子,也是功德无量。”

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这个世界上,最可怕的事情,莫过于,恶魔打着天使的旗号,他却自以为在行善。

多么荒谬,多么魔幻。

这10多年,电击教授,以及类似的治疗网瘾学校,给千千万万个当时的少年带来了巨大的身心伤害,我相信,这种伤害很可能将伴随他们的终生,多少个深夜想起被电击的痛苦,都会彻夜难眠。

所以,后来这群当年的“网瘾少年”才会如此发狠,必须要把电击教授做成游戏里的反派BOSS,用他们的原话来说,就是要让更多人知道电击教授曾经的罪恶,就是要让他“遗臭万年”。

这得是多大的恨意啊。

但是,问题又来了,杨永信是凭空出现的吗?如果没有合适的社会土壤,会出现吗?

现实是,2000年代初期,网吧兴起,确实有很多青少年沉迷网络游戏,让千千万万个家长忧心不已,他们觉得自己的孩子废了, 玩物丧志啊,不努力读书,天天去网吧玩游戏?这辈子完蛋了...

所以他们非常焦虑,所以他们这种焦虑的心理,必须要有一个出口。

就像很多对孩子学习成绩焦虑的家长,给孩子疯狂报各种补习班,是一个道理。

总而言之,一切的源头,不在于电击教授本身,而在于这群集体焦虑的家长们。

再加上当年的社会环境,都说网络游戏是电子海洛因

所以也不仅仅只是这群家长焦虑,是整个社会,从上到下,都觉得网吧,网游是个坏东西,得治。

20年以后,再回望这段时代,其实也不能完全怪这群家长。可能很多家长第一次做父母,确实也不知道怎么做一个合格的父母,他们只知道孩子贪玩,不爱学习,这辈子完蛋了,所以必须要管。

这种心理根深蒂固,深深根植于这片古老的土地,是一种典型的小农思维。

就是要能吃苦,就是不能享受,一切享受的玩意,一切让人沉迷的玩意,都是罪恶,黄赌毒就不用说了,玩电子游戏,网络游戏,也是享受,也是堕落。

这就是典型的小农思维。

放在今天,21世纪第3个10年已经过去一半,当年那些对电脑游戏咬牙切齿的父母们,如今也都沉迷在刷抖音和短视频,其实人性都是一样的,都会沉迷于某种享乐的玩意。放在今天,这些父母们可能会理解当年的“网瘾少年”,其实并没有那么可怕。

放在今天,某些研究已经证明了,让那些青春期荷尔蒙爆表的莽撞少年,有一个游戏玩,能去消耗他们的精力,其实对于减少社会不稳定事件,起到了很大作用。从这个角度来说,网吧和电脑游戏,功劳很大。

但,20年前的那群父母,当时某些人,他们不懂得这个道理。

所以他们千方百计要打压电脑游戏,他们深信网瘾是病,得治。

所以才出现了杨永信。

杨永信只是这种社会突然必然孕育的怪胎,是当年那些焦虑父母们必然会找到的一个出口。也是我们这个社会必然会经历的某种伤痛。

这个伤痛是如此惨痛,也至于千千万万个当年的“网瘾少年”,10年过去了,依然忘不了。

其实,当年被逼着去各类网瘾学校的孩子,也出现过反抗行为,甚至对自己的父母都恨到了骨子里。

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就不用说他们对电击教授的恨意有多深了。

可悲,可叹,令人感悟万千啊。

今天偶然刷到这条游戏新闻,依然让人觉得恍如隔世。

20年过去了,整个世界,东大很多人的观念也发生了巨大改变。电脑游戏以前被称为“电子海洛因”,然而正是网络游戏的发展,催生了黄仁勋的英伟达,当初英伟达只不过是想给电脑游戏画面提供更清晰的画面,所以才造出了独特的显卡,成就了后来的英伟达。

今天的世界,英伟达的芯片,是这场AI革命的关键,当年万恶的电脑游戏,居然间接催生了今天的AI革命,这当年谁能想到?

所以,文明的演化,有时候往往是从某个不被注意的地方悄悄出现。

当一个新生事物出现的时候,要先观察观察,不要一棒子把它打死,不要有那种小农思想,天天只知道吃苦,天天把游戏,把享乐主义当成一种罪恶。

如果当年的电击教授事迹,能够让更多人认识到这些,也许当年千千万万个被电击的“网瘾少年”,他们吃过的苦就算没有白费。

但是,当下一场变革来临的时候,我们能保证所有人都可以正视它,而不会再次喊出类似“电子海洛因”的口号吗?