索尼旗下合作劫案射击游戏Fairgames被曝已取消开发。据彭博社报道,这一决定是在近期一次游戏测试结果出炉后作出的。

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报道称,索尼于周二向员工通报了测试反响不佳的情况,并宣布终止开发。Haven工作室高管肖恩·德克尔与约翰·多伊尔在发给员工的邮件中写道,测试在运营执行、实时服务准备度和社区互动方面表现强劲,但"玩家反馈与留存结果喜忧参半,未达到我们设定的目标"。邮件还提到,结合PvP射击品类面临的市场环境挑战,团队作出了停止开发的艰难决定。

PlayStation发言人随后确认,Haven的开发者将转而支持PlayStation Studios集团内的其他团队,继续"探索新的创意机会"。对员工而言,这算是不幸中的一点缓冲——工作室并未关闭,也没有裁员。

Fairgames的坎坷并非始于今日。这款游戏于2023年首次公布,是索尼前掌门吉姆·瑞安推动的十余款实时服务游戏计划中的一员。该计划中多数项目在公开前就被砍掉,少数面世的作品如Concord则遭遇惨败。就连索尼旗下的Guerrilla Games似乎也难以驾驭,近期报道称其《地平线》系列衍生项目Horizon Hunters Gathering将转向更传统的合作结构,不再包含实时服务元素——前提是团队能在12月前向高管展示改版成果。

Fairgames公布后的开发历程同样动荡:原定2025年发售,随后推迟至2026年;工作室创始人杰德·雷蒙德离职,游戏总监丹尼尔·德拉波也离开Haven。此后项目据称经历多次重做,并计划以新名称重新亮相,外界猜测新名为Break In,与索尼5月申请的一项商标相关。如今项目取消,这个名字是否属实,恐怕无从证实了。