《绝地潜兵2》又一次在Steam上挨了差评。几周前,箭头社(Arrowhead)宣布更换反作弊服务,从GameGuard转向Easy Anti-Cheat,这一改动会让现有模组失效或被禁用。消息公布后,游戏收到超过1万条新的负面评价,近期评价跌至“多半差评”。

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箭头社当时解释,换用Easy Anti-Cheat的目的是打击那些“制造不公平优势或对他人造成负面影响”的模组,但同时也承认,自己并不反对的模组——比如外观类附加内容——同样会受到影响。

翻看近几周的评分,打差评的玩家要么是对模组失效不满,要么是在抱怨新老bug,还有一种看法是:箭头社在针对模组作者,而不是去修bug。一个以激烈抵制一切看不顺眼之事而闻名的社区,本来就不可能欣然接受更严格的模组监管,不过箭头社还是在最新的开发者博客里回应了这波抗议。

博客写道:“我们加入Easy Anti-Cheat只有一个原因:减少加入你任务、破坏体验的作弊者数量。在这方面,我们认为正朝着正确的方向迈进。”博客同时表示:“但我们也看到,这一改动意味着部分PC玩家失去了自制游戏模组的使用。虽然所有模组都不被官方支持,我们一直在审查代码改动是如何禁用非玩法类外观模组的。这带来了一些调整,应该能让部分外观模组在下次热修后恢复可用。”

模组限制对《绝地潜兵2》来说是个棘手话题:它是一款纯PvE游戏,本身完全够格支持模组;但它同时是一款带真实货币和DLC的在线服务型游戏。游戏里常见的作弊方式之一,是用模组刷取(或直接生成)本应稀有的高级“超级信用点”;另一种是改动武器或敌人行为,让正常游玩的队友处于不公平境地,某些情况下还会导致客户端崩溃。

箭头社对玩法类模组不会松口——这类模组“从技术角度看,与作弊尝试无法区分”。

Reddit上的玩家不满的还不止这些。箭头社同时承认,此前承诺的hellpod转向与战略配备弹跳改进比计划耗时更久,因为“需要对两项机制做大幅调整,同时考虑所有边缘情况”;还承认当前路线图上的补丁日期未能兑现,并为把虫洞出现在更多地图类型上宣传成“新生物群系”而道歉。

博客中写道:“你们的意见很重要,很抱歉这份路线图没有它应有的那么准确,绝地潜兵们。虽然本文不会公布日期,但我们的下一份路线图将展示你们反馈的影响。”

展望后续,箭头社公布了12月初将到来的一批改进:

  • 跳跃背包、悬浮背包和传送背包将可以在携带双手物品时使用。此前无法做到,这将带来新的配装组合。
  • 地狱火炸弹背包可以用长按交互来武装,或从地上拾取。
  • 所有毒气云将不再减缓绝地潜兵的行进。
  • 绝地潜兵将配备一条新的多功能腰带,可以随身携带遥控器、起爆器这类小型手持物品,不再占用双手或背包,单人发射井和C4用起来会更方便(样本袋依然可以扔)。
  • 新增终端解谜。超级地球的敌人开始通过观察绝地潜兵解谜来学习,敌人包抄时会有新的挑战。
  • SEAF现在能和你一起打开地堡了。

这些内容之外,箭头社还提到正在改进表述的清晰度。至于外观模组能否在下次热修后真正恢复,要等补丁落地才能确认。