《吉安娜姐妹》的开发商、德国工作室黑森林(Black Forest Games)宣布,在THQ Nordic旗下待了九年后,通过管理层收购重新拿回了自己的所有权。据新闻稿的说法,“THQ Nordic与黑森林游戏将继续在游戏开发事务上合作”。

打开网易新闻 查看精彩图片

这次买断之后,黑森林还牵头成立了一个独立工作室集团,名字叫Third Signal。集团创始人兼首席执行官安德烈亚斯·托布勒(Andreas Tobler)给出的理由很直接:“过去十年里一些最好的游戏,出自五十人的团队,而不是五百人的团队。”他接着说,黑森林就是其中之一,也是启动Third Signal的合适工作室;他们的设想是建立一个由开发者驱动的集团,给团队独立性、资源和创作自由,让团队延续自己的创作脉络,把各自的想法做出来。

黑森林的来路并不算平顺。它由Spellbound Entertainment的员工创立,后者做过《亡命之徒》系列和《阿卡尼亚:哥特4》,于2012年关闭。以黑森林之名活动期间,他们主要做的是既有系列的复活与重制,包括早期在Kickstarter上取得成功的《吉安娜姐妹:扭曲梦境》,以及《毁灭全人类》前两作的重制版和《布西:毛绒反击战》。他们还曾开发一款基于《忍者神龟》漫画《最后的浪人》的游戏,该项目先被取消,后来以Platinum联合项目的形式复活。

黑森林也是2024年Embracer旗下遭遇裁员的 studios 之一,当时失去了大约50名员工。这个数字和托布勒口中“五十人的团队”放在一起看,多少有点意味深长。

管理层方面的表态来自董事总经理阿德里安·格尔施(Adrian Goersch):“我们感谢THQ Nordic和Embracer这九年,以及我们一起做出的游戏。”他说,现在他们很高兴能再次以所有者的身份塑造自己的未来,在一个优秀的团队和强有力的合作伙伴支持下,投入一个令人兴奋的新项目。

从《吉安娜姐妹》的众筹年代一路走到重制专业户,再到被大集团收编、裁员,最后又把自己买回来——黑森林这条线,本身就是过去十几年中型工作室命运的一个切片。托布勒那句“五十人不是五百人”,说的是团队规模,指向的却是创作这件事该由谁来决定。至于Third Signal能走多远,眼下只有一个新项目的说法,剩下的还得看作品。