改编自同名恐怖游戏的电影《8号出口》(Exit 8)在派拉蒙+上线后迅速走红,已登上该平台电影热度榜第五位。这一成绩出现在近年恐怖片密集上线的背景下,也让不少寻找《后室》(Backrooms)式氛围的观众找到了新的选择。
《8号出口》的走红并非毫无预兆。影片在电影节巡展期间收获广泛好评,拿下五个奖项,另获四项提名。其中一项提名颇为离奇——在评论家选择奖上,影片被归入“超级英雄”类别,主演二宫和也(Kazunari Ninomiya)获得“超级英雄电影最佳男演员”提名。
影片的灵感源头与《后室》的病毒式传播同出一脉。这类被称为“阈限空间”的场景,把极简主义与可辨识的日常意象拼在一起,再罩上一层诡异气氛,正是《后室》原版故事走红的核心概念。导演凯恩·帕森斯(Kane Parsons)执导的《后室》带起的这波效应,间接为《8号出口》铺了路。
游戏原作《8号出口》于2023年末发售。玩法规则很直接:玩家在一条看似无尽、不断重复的地铁通道里寻找8号出口,发现走廊出现异常就回头,一切正常则继续前进。电影版保留了同一套规则,但在呈现方式上做了扩展——游戏靠一阵紧张之后接跳跃惊吓,电影则选择把紧张感拉成一条贯穿全片的单线,再用游戏里那些令人不安的视觉符号不断加码。
幕后制作中有一段颇有意思的处理。拍摄循环段落时,导演没有采用切镜重置场景的做法,而是把它拍成一条长镜头,靠机内技巧和精细剪辑把接缝抹平。片中那个出现在走廊里的诡异男子,需要跑过摄影棚跳上自行车衔接下一段戏——方法简单,效果直接。
和游戏一样,电影跟随一名无名角色在无尽走廊里寻找出路,由二宫和也饰演。影片在改编上做了偏离原作的处理,引入了其他角色。但那股荧光灯长明、走廊无尽重复、逐渐压向心头的诡异感被保留了下来。
这一改动把原本相当基础但有趣的恐怖游戏,变成了一个情绪层次更厚的故事,而这是游戏本身所没有的。与《后室》以及《Obsession》《Hokum》类似,影片底下藏着一层比表面更深的情感可供拆解。不过相比这几部作品,《8号出口》的表达要直白得多,作为晚间快速获取一阵紧张感的片子,依然称得上出色。
时间线也值得一提。从游戏发售到电影官宣,间隔大约一年,影片于2025年上映,随后取得可观的商业成绩。这种从游戏平台“凭空冒出”到快速影视化的路径,或许会成为好莱坞四处搜罗小体量创意、将其转化为电影的参考样本——就像《后室》那样。
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