《侠盗猎车手6》定在11月19日发售,全球玩家都在等着装机。Rockstar 一份新闻稿里透露的细节,让 PS5 Pro 用户多了一层优越感:阴影光线追踪,只有这台机器有。
先把概念拆开。光线追踪模拟的是光在真实环境里的行为方式,落到游戏里,最直观的收益是阴影细节更准确。Rockstar 的说法是,只有 PlayStation 5 Pro 版本支持阴影光线追踪,其他平台没有这项待遇。
帧率上,所有平台一视同仁——目标都是30帧每秒。也就是说,PS5 Pro 的优势不在跑得更快,而在画面细节和清晰度。Rockstar 还提到,PS5 Pro 通过 PlayStation 光谱超分辨率(PSSR)获得“更清晰的画面”,这是索尼的 AI 超分工具,用机器学习提升图像分辨率。
至于其他主机为什么没有光追阴影,Rockstar 没有解释。它只表示,针对 Xbox 和 PlayStation“把两个平台都推到了极限”。这句话本身不构成技术说明,但至少说明取舍是主动做的。
索尼这边拿到的附加项不止光追。游戏支持“高保真”触觉反馈,可以在无障碍设置里调节强度;音频上则用上了 Tempest 3D 音频技术,做更精细的空间声渲染。Rockstar 的原话是,这款游戏将“在 PlayStation 5 主机上玩得最好”。
Xbox 阵营的路径不太一样。Xbox One 用户发售当天也能玩到,方式是通过 Xbox 云游戏串流,但画面跑的是 Xbox Series S 的图形设置。游戏同时登陆 Xbox Series X、Series S 和 Xbox One 的云游戏。另外,在任何平台数字预购的玩家,现在就可以开始预载。
Series S 的规格弱于其他主机,已经有人据此认为它是最差的游玩方式之一。这个判断在玩家社区里流传,Rockstar 并未回应。
发售临近,围绕这台游戏的周边动静也在变大。11月初,索尼通过 Back Market 向用户回收二手 PS5,为发售做准备。还有报道称,发售当天大量玩家请假打游戏,会让美国经济损失10亿美元的生产力。《财富》杂志随后给这个说法泼了冷水,指出它站不住脚。
一款做了十多年的游戏,真正的冲击要等11月19日之后才看得见。眼下能确定的是:同样的30帧,不同主机拿到的画面并不一样。
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