Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在 11 月 12 日于 X 上确认,《德军总部3》已在 MachineGames 正式进入制作阶段,并附上了一张预告图。同一天,同属 Bethesda 旗下的 id Software 也表示,自己的下一个项目已经开工。

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这两条消息赶在 Xbox 于西雅图举办 FanFest 活动、纪念品牌 25 周年的节点上放出。不过两款游戏都没有公布平台、发售窗口或故事背景,所以这更像是一次意向声明,而不是预告片投放。

夏尔马的发文很短。她称《德军总部》是“游戏史上最重要的系列之一”,并称赞 MachineGames 是“一支在推动它前进方面做出了出色工作的团队”。她以“期待分享更多”收尾——按企业话术翻译,就是“现在还不到时候”。

据 Pure Xbox 指出,这一消息印证了 2026 年初的一则传闻:下一部《德军总部》的动作捕捉工作即将启动。微软没有说明这部等待已久的续作进展到哪一步,MachineGames 也尚未放出任何画面。

id Software 在 X 上的公告则稍微具体一些。工作室写道:“我们对下一个项目无比兴奋,这是一款由我们得克萨斯和法兰克福团队打造的新游戏,游戏指导再次由雨果·马丁(Hugo Martin)担任。”

工作室没有给这个项目命名。《The Verge》的汤姆·沃伦(Tom Warren)今年 7 月曾报道 id 处于“一款新《毁灭战士》游戏的早期阶段”,他在 X 上表示这次公告证实了那则报道,但 id 自己还没有用上《毁灭战士》这个名字。

不过玩家不必等上几年才能看到 id 的新东西。夏尔马还预告了《毁灭战士:黑暗时代》资料片“启示录”的 Slaughter Mode 更新,下周上线。

时间点也与夏尔马在 Xbox Wire 上发布的更广泛的周年致辞相呼应。那份致辞把《德军总部》和《毁灭战士》列为 Xbox 的旗舰系列,并提到第五代 Xbox 主机正在路上。她还提出,现代游戏开发不断膨胀的成本与风险需要改变,并预测“一个小团队将能够构建出今天需要数百名开发者和数亿美元才能打造的世界”。

眼下,两款游戏都还处在早期阶段。id 表示“我们还需要一段时间才能准备好分享更多”,两家工作室都没有给出日期、平台,除了夏尔马那张预告图之外也没有第一张截图。下周的 Slaughter Mode 更新,是这份射击游戏日程表上唯一确定的日期。