11月14日,哔哩哔哩游戏在定档发布会上宣布,由光荣特库摩《三国志》系列正版授权、成都奇侠互娱研发的三国SLG手游《三国志:王道天下》(以下简称“《三王》”)将于12月24日正式公测。官方将该产品定位为“2026沙盘策略旗舰新作”,并公布品牌代言人由演员段奕宏担任。 目前,有观点认为,目前国内SLG游戏竞品数量很多,尤其是“三国”题材赛道异常拥挤,新品面临的市场挑战较大。

发布会上,哔哩哔哩游戏发行负责人宋词介绍,项目研发投入达5亿元,团队规模约为国内同类项目的1.5倍,目前已提前储备三个赛季的版本内容。玩法方面,游戏核心为“三维配将”系统:在传统武将、战法之外引入微型沙盘战场,前后排、移速、射程、阻挡等空间要素均可影响战局,战斗则为全自动演算,玩家可通过战报复盘研究克制关系。

商业化设计上,游戏推出与普通卡池同价(五连388黄金)的全赛季不重复卡池,S1赛季最高赠送18888黄金及220抽,并提供每日可领80黄金的终身免费月卡;自定义主公系统允许玩家拜师学习其他武将战法,以补足阵容短板。

发行层面,B站宣布上线首年将投入至少1亿元现金、并提供价值超过1亿元的抖音+B站流量资源,用于创作者与同盟生态建设,另设50万元同盟集结备战奖金池。目前全国已有千余同盟提前备战。此外,游戏还成为第21届玄奘之路商学院戈壁挑战赛的唯一游戏合作伙伴。

公开信息显示,B站2024年发行的《三国:谋定天下》公测首日曾登上iOS游戏畅销榜第三,并创下B站游戏最快达到10亿元流水的纪录。此次《三王》从3月首曝起历经多轮测试,社区口碑持续走高,其市场表现有待上线后检验。

不过,《三王》面临的市场环境已远非《三谋》上线时可比。目前国内SLG游戏竞品数量很多,尤其是“三国”题材赛道异常拥挤。网易《率土之滨》、灵犀互娱《三国志·战略版》两款头部产品运营多年、用户基础稳固,途游游戏《三国:冰河时代》以“三国+冰雪生存”的轻量化路线,第三方机构预估其月流水破亿。恺英网络首款自研SLG《三国:天下归心》今年4月公测首月流水破亿、登顶AppStore总榜,其“九宫格布阵”玩法与《三王》的“三维配将”在空间策略创新上正面相撞。腾讯《世界启元》等新品则以抽卡价格仅为同类五至七成的“价格战”入场,《三国:谋定天下》开创的降肝、降价打法也已被多家竞品跟进改良。

与此同时,《三谋》自身流水曲线也在回落。据点点数据监测,该游戏2025年以来收入较2024年下半年出现明显下滑,机构预估2025全年流水约20亿元,较峰值大幅缩水,B站2026年第二季度移动游戏收入同比下滑14%至13.9亿元,财报将原因归结为《三谋》进入成熟生命周期后的高基数效应。

互联网产业分析师张书乐表示,又一款“三国志”题材产品,仅凭光荣《三国志》IP和已经红海化的SLG概念,想在国内市场立足确实有一定难度。他认为,B站坚持深耕三国IP,一方面是此前《三国:谋定天下》的成功让其尝到了回归游戏业务的甜头;另一方面,B站平台用户群体正逐渐步入中年,以三国这一“中年话题”和策略玩法这种“中年热血”的打法,有助于继续深挖用户潜力、增强用户留存。此外,通过PVP玩法探索电竞化的更广阔场景、跳出SLG红海竞争,或许是B站此次进击的又一发力点,但实现难度依然很大。

“游戏干线”创始人、行业分析师陈光龙对南都记者表示,SLG市场总体上已进入需要进化的阶段,业内甚至出现了“SLG 2.0”的概念。但SLG该如何进化、向何处进化,目前尚无定论,也没有明确方向。“因此,一些SLG大厂正在进行摸索——以B站《三王》为例,其变革主要集中在玩法与策略深度的挖掘上,但不排除行业还存在其他变革方向”。

采写:南都N视频记者 石力