一款完全免费、基于浏览器的3D开放世界游戏,把整座多伦多搬进了屏幕,地图面积是《GTA 5》的9倍。
打开网易新闻 查看精彩图片
这款游戏名为COO(全称Covert Ornithological Operations),由Windscribe联合创始人叶戈尔·萨克(Yegor Sak)打造。玩家在其中的身份是一只受政府操控的机器鸽子,活动范围覆盖约630平方公里的真实街道、公园、车站、地标与建筑。如果你住在多伦多,理论上可以飞到自己家门口,或者常去的那家咖啡店、那座公园,甚至那条不太体面的小巷——这些都被渲染进了游戏里。
打开网易新闻 查看精彩图片
COO提供三种模式,玩法各有侧重:
打开网易新闻 查看精彩图片
- Live模式:以当下真实的多伦多为蓝本,实时天气、空中交通和昼夜时间都会同步反映在游戏世界中。
- Operations模式:最接近剧情的一档,玩家会被指派若干任务逐一完成。
- Free Roam模式:自由选择一天中的时段,作为鸽子四处扑腾,还能朝路人拉屎,纯粹图个乐。
更让人意外的是开发过程。按开发者本人的说法,COO只用了7天完成,动用了10条并行的AI工作流。萨克在X上解释了让AI搭建这座庞大免费开放世界的流程:起点是"真实数据:多伦多每一栋建筑的OpenStreetMap轮廓,加上市政开放3D Massing数据集里的高度信息",随后让"智能体编写程序化生成器,按各街区风格为每栋建筑穿衣"。
当然,是否支持在游戏开发中使用AI,每个人有自己的判断。COO确实是AI能力与萨克把关共同作用下的一个惊人成果,但为此投入的并行AI工作流究竟值不值,仍有讨论空间。想试玩的话,打开官网等游戏加载完,就能进入这片广阔的开放世界——某种意义上,这是一款"鸽子版GTA"。
热门跟贴