《杀戮尖塔2》迎来上线以来规模最大的一次测试分支更新,开发商Mega Crit称这次补丁包含“一些真正有分量的内容”,在进入主线分支前需要大量测试。
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本次更新最受关注的是抢先体验阶段的首位新角色——“愚者”(The Fool)。官方在Steam博客中介绍,这是一位“挥舞着弓的傻气音乐家”,至于这样一个异想天开的生物要如何在尖塔中生存,则交给玩家自己摸索。官方同时表示,在“愚者”准备好进入主线分支之前,预计还会进行大量内容与平衡性调整,并鼓励玩家去发掘这位温和吟游诗人的全部策略与故事。
除新角色外,测试版还加入两种全新游戏模式:
- 闪击(Blitz):一个“浓缩而混乱、以构筑卡组为核心”的模式。在该模式下,商人的货品会显得不太对劲,地图消失,金币也不再重要。该模式附带五级进阶,所有角色共享,玩家在任意难度完成一次进阶通关即可解锁。
- 恐惧(Dread):一种“残酷”的难度模式,只有当所有角色(包括“愚者”)都达到进阶10后才能游玩。该模式下所有进阶修正全部启用,Boss更强,并会为其所在幕的所有敌人提供增益,诅咒也会随着攀爬尖塔不断堆积。官方直言:“死亡是意料之中的事。”
平衡性与体验调整方面,休息点现在在每一幕中都会提前一层出现;水下码头以及第二幕、第三幕均新增了事件。一些便利性改动也同步落地,例如标准模式的角色选择界面会默认停留在你上次使用的角色上,商人的手柄导航操作也得到改进。
更多改动细节可通过官方公布的完整清单查看。
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