《GTA6》母公司Take-Two CEO Strauss Zelnick近日在接受外媒采访时,谈到了一个常被行业忽略的事实:电子游戏的玩家群体早已不是人们刻板印象中的样子。他透露,目前玩家群体的男女比例大约为55%对45%,平均年龄已经达到37岁。为了说明这个群体的跨度,他还提到自己90岁的母亲至今仍会在网上玩桥牌。

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Zelnick借此强调,游戏已经不再是少数年轻人的专属娱乐,而是覆盖极广的大众主流消费方式。在他看来,《GTA》这类作品之所以能风靡全球,核心在于“易上手、难精通”——门槛足够低,让不同年龄和背景的人都能进入,同时又有足够的深度让人长期投入。这一判断也解释了为什么Take-Two在评估《GTA 6》时,并没有把受众局限在传统的核心玩家圈层。

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