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《黑神话:悟空》公布此前未发现的彩蛋!致敬86版西游记 玩家听了很多遍

前阵子,游戏科学在洛杉矶孔雀剧场办了场《黑神话:悟空》主题音乐会,IGN趁这个机会采访了游戏科学的音乐总监李佳骐。聊到兴头上,他主动爆料了一个自认为“至今没被玩家找到”的小彩蛋

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这个彩蛋藏在每章地图蒲团打坐时的背景音乐里。李佳骐说,他在游戏里埋了非常多的音乐彩蛋,玩家几乎全找到了,唯独打坐音乐里这个一直没人发现。

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他的设计是把86版《西游记》片尾曲《敢问路在何方》里那句“敢问路在何方~,路在脚下~”的旋律做成了伴奏变奏融进去,但变奏得太隐晦了,导致玩家听了很多遍也没察觉。

他说虽然有点小遗憾,但能把那个“味道”传递出去也算达成目的了。

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他还特意提到,演奏这段旋律选的是箜篌——敦煌壁画上出现第二多的传统乐器,也是西行路上的一站,用它在打坐音乐里藏一句“路在脚下”,他觉得再合适不过。

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不过事情后续出现反转。在2024年10月5日,也就是游戏刚发售不久,B站UP主@JLRS-jayfm就上传了打坐音乐《别有世间曾未见》的欣赏视频。评论区里有观众直接指出“据说快放是敢问路在何方的调”,后面还有两位玩家分别回复“听得出来”“是的,是敢问路在何方的变奏”。也就是说,这个彩蛋其实早就被玩家挖出来了,只是藏得太深,知道的人确实不多。

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《黑神话:钟馗》会"更市井、更诙谐”!音乐总监首谈新作风格


在洛杉矶音乐会期间的采访中,除了聊《黑神话:悟空》的彩蛋,音乐总监李佳骐还罕见地透露了新作《黑神话:钟馗》的创作方向。他明确表示,这两款游戏在音乐气质上会截然不同。

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他表示:“《黑神话:悟空》和《黑神话:钟馗》它是完全不一样的两个故事,我们在《黑神话:悟空》的音乐里面,其实更多的是用音乐去表达热情、勇敢,甚至用一些比较激进的方式去表达情绪。”

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“但是‘钟馗’的故事,以及钟馗这个角色,它更市井、更贴近我们的日常生活,所以它自然在音乐形式上,就像昨天(指音乐会)你听到的,我们希望他轻松一点,然后诙谐一点,更贴近我们日常生活一点。”

“而对于我们创作者来说,之前创作的情绪非常高涨,这次这个情绪我们希望娓娓道来,尝试一下一个新的状态。”

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采访尾声,李佳骐也特别对玩家说了段很真诚的话:


“感谢大家那么的支持我们和陪伴我们,我们从所有的玩家这里,汲取了非常重要的能量,这些能量能支持我们继续去创作。”


“我们会非常珍惜每一次和玩家交流的机会,尤其对于我来说,音乐会能直接面对玩家,这样的机会对我来说是非常不多的。因为大部分的时间我们其实是比较内向的,我们都是在做研发工作,很少出来。所以有一个这样的机会出来去看到大家,特别温暖。感谢,也希望在未来我们新的项目里面,能在游戏里和大家再次相聚。”

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《黑神话:悟空》将开启七折优惠 8月12日起“天命人”可清凉入坑

游戏科学今天(8.5)正式宣布,《黑神话:悟空》全平台数字版将于8月12日开启七折优惠,覆盖标准版、豪华版及豪华升级包。

官方自己都调侃:“一转眼又到了压力山大的8月,要不先给大家表演个……打折吧!”

各平台具体时间如下:

  • Steam / Epic / WeGame / 微软商店:8月12日0时 — 8月25日24时(北京时间)

  • PlayStation Store:8月12日 — 8月26日

这是游戏自发售以来比较少见的全平台统一折扣。官方顺便递了个话头,说夏日炎炎正适合找个清凉地方避暑打游戏,欢迎新玩家趁这波入坑。

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对于还在观望的“天命人”来说,七折确实是目前最划算的上车时机。活动将于8月12日正式启动,各平台结束时间略有不同,下单前瞄一眼商店倒计时,别错过啦~

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另外,关于每到8月就压力山大的来源

每年8月20号这天游戏科学都会有动静

今已入八月,随着这个日子的逐渐临近

不知今年游科会给玩家们带来怎样惊喜

社区在这里和大家一起拭目以待

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