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持续探索

刚刚,米哈游旗下的AI陪伴产品《BSide:Olivia Lin》(下简称《林离》)在Steam平台发布公告,宣布将于8月31日15时正式停止运营。

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按照官方安排,产品将于8月27日上线离线版本,同时关闭写信、上传MIDI等依赖在线服务的功能;8月31日15时,《林离》将从Steam商店下架,服务器也将正式关闭。

此前,米哈游已经为“林离”这一角色进行了近一年的铺垫。2025年8月,B站账号“林离Olivia”发布首支钢琴演奏视频。2026年3月开始,账号陆续发布读信、回信等内容。6月,产品正式上线Steam商店页面,并引发玩家关注。

上线初期,产品获得了不少玩家的正面反馈。截至目前,Steam页面显示,该作累计获得超过1500条用户评测,好评率81%,整体评价为“特别好评”。

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而从7月13日开启抢先体验,到8月11日宣布停运,《林离》上线至今仅仅过去了28天。据此前的steam页面显示,原先《林离》的抢先体验还应持续至2026年底。如今看来,游戏原先预计进行的播放优化、音色、信件模板等规划应该不会继续在现有产品中继续实现。

严格来说,《林离》并不是一款传统游戏。产品围绕一位主修钢琴、辅修心理学的上海女生展开,将AI陪伴、音乐演奏和桌面动态壁纸组合在一起。用户可以观看林离演奏米哈游旗下的游戏音乐,通过书信与她交流,也可以上传MIDI文件,让角色尝试演奏对应曲目。

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与常见的AI伴侣不同,《林离》并不强调即时聊天。用户无法随时与角色对话或直接操控她,双方的关系主要依靠音乐、桌面活动和低频书信建立。这种设计一方面让角色显得更加独立,另一方面也像是在测试:AI陪伴是否一定需要高频对话,一个角色又能否脱离具体游戏,长期存在于用户的日常生活中。

在我们也有介绍,《林离》更像是米哈游面向市场进行的一次技术与产品实验。它需要验证的不只是大模型生成的回信,也包括角色动作、表情、音乐与MIDI解析之间的配合,以及玩家是否愿意与一个没有游戏玩法和商业化内容的数字角色建立关系。

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但此次停运来得比预期更早。尽管公告没有进一步说明停止运营的具体原因,但现阶段也不能据此判断相关技术或数字人方向已经被米哈游放弃,亦不排除此次抢先体验本身已经完成了部分验证目标。

好在,林离没有彻底消失。8月27日之后,她仍会留在离线版本里,为已经下载的用户继续弹琴。只是那些写过的信、上传过的旋律,以及一个数字角色继续成长的可能性,将随着服务器关闭暂时告一段落。

米哈游在公告最后表示:“即使服务器关闭,离线版本里的林离仍会为您弹奏,陪您度过每一个雨天。”

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