最近刷到一条消息,我整个人愣住了——国内首部全程用AIGC生成、没有真人演员出演的长篇剧集《后西游记》,居然已经正式开播了,而且首播成绩相当能打。开播当天实时收视率冲到0.34%,市场份额1.79%,直接拿下同时段省级卫视收视第一。资本市场也第一时间给了反应,出品方相关股票一度涨超20CM。

说实话,看到这个数据我第一反应是:这玩意儿真有人看?但转念一想,收视率摆在那儿,市场用脚投票了。这可能是AI长内容第一次在大规模市场验证里交出这么亮眼的答卷。

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4个月做完30集,成本只有传统剧的十分之一

这部《后西游记》完全跳出了传统剧集的生产逻辑。全剧30集,每集40分钟,依托Seedance2.0/2.5技术,由爱奇艺自家的AI创作平台“爱奇艺电”完成制作。角色演绎全流程AI化,从立项到完成全部产出只花了4个月,制作成本仅为传统真人剧集的十分之一。

这个效率有多夸张?传统剧集从剧本打磨、选角、拍摄到后期,动辄一两年起步,成本更是以千万甚至亿计。4个月、十分之一成本,这两个数字放在一起,对行业来说几乎是降维打击。

更狠的是,项目还采用了“边制作、边审核、边播出”的创新模式,可以根据弹幕反馈和审核意见动态迭代剧集内容,返修修改成本压缩至传统模式的三分之一,大幅降低了内容返工门槛。也就是说,观众看着看着,后面的剧情可能就根据弹幕意见改了——这种互动感,传统剧集想都不敢想。

AI正在改写影视行业的游戏规则

在很多从业者眼里,AI正在改变影视行业的游戏规则。长周期制作、高频置景、大量群演投入正在成为过去,IP开发正在转向更轻量、更灵活的产能模式,过去难以落地的幻想、知识题材,有了低成本实现的机会。AI影视概念的热度也快速升温,仿佛一个全新的内容时代已经到来。

但热闹归热闹,一个扎心的问题也被摆上台面:当AI可以快速产出完整剧集,真人演员的生存空间会不会被挤压?

这部剧本身是知识题材,它大胆使用了海量天宫、妖魔鬼怪等场景,天然契合AI生成的视觉表达。可当技术持续迭代,这种模式会不会延伸到都市、现实题材?AI可以生成剧情、动作、特效,理论上,未来很多剧集不再需要真人出镜,大量群演、腰部演员的生存空间将被挤压。科班表演出身的从业者,要面对的不只是同行竞争,还有不知何时会杀出来的AI新角色。

争议不止于失业,更触及表演艺术的本质

争议的焦点其实不止于失业,更触及表演艺术的本质。表演不只是完成动作和念出台词,人的情绪、细微的表情、生活沉淀出来的共鸣感,是真人表演独有的内核。不少观众反馈,AI角色虽然画面精致,却缺少真人演员自带的“电流”,部分人物表情僵硬,很难带来足够强的情绪共鸣。

艺术究竟是技术堆砌出来的影像,还是人的生命体验的投射?当一部剧集完全剥离了真人演绎,我们在获得效率红利的同时,会不会丢失表演艺术本身的价值?

当然我们也不必直接得出“演员即将集体失业”的极端结论。现阶段AIGC更多是强大的辅助工具,而非全能的内容创作者。剧本打磨、世界观构建、人物情感逻辑,依然离不开编剧、导演的人工介入;AI产出的画面、角色,同样需要人工进行大量调整与修正。《后西游记》的成功,更多是知识题材的一次技术实验,现实题材的人物情绪、复杂人性刻画,依然是当前AI很难逾越的鸿沟。

技术红利与行业阵痛,硬币的两面

技术永远是一把双刃剑。《后西游记》证明了AIGC在影视工业化中的巨大潜力,毫无疑问这是技术层面的一次胜利。但当我们为“成本降到十分之一”的生产效率欢呼时,也不能回避现实拷问:技术迭代的代价,是否该由大量传统影视从业者来承担?技术革新的终点,是不是就是有人被替代?

AI为影视打开了全新可能性,但表演作为人的艺术,不该轻易被技术完全替代。未来的行业,究竟是AI彻底接管大部分剧集的生产,还是走向人机协同——AI负责特效、场景,人类负责情感、表演的内核,答案依然有待时间给出。

作为一个普通观众,我倒是挺好奇:如果《后西游记》后续口碑稳住,你会因为“纯AI制作”这个标签去看一部剧吗?反正我可能会去瞅两眼,毕竟4个月做出30集这事儿,搁以前谁敢信啊。