来源:市场资讯

(来源:伊周Fantastic Man)

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编者按:这篇文章想说清楚三件事——同人情感经济没有你想的那么纯洁;它也没有你想的那么可悲;以及,在所有这些之上,它是真实的。

汉尼拔·莱克特是一个食人魔。他有品位,有教养,会拉小提琴,也会把人的器官做成精致的料理端上桌。这个人物在2013年被搬上美国电视,播了三季,收视率始终不高,2015年NBC以“观众太少”为由宣布取消。

十一年后,扮演他的丹麦演员麦德斯·米科尔森飞到中国香港,在香港会议展览中心出席Comic-Con——这个发源于20世纪70年代美国、如今是全球流行文化最重要集会的漫展品牌——设有签名会和零距离见面会。这是Comic-Con第一次在香港举办官方活动,同场嘉宾还有《绝命毒师》里的葛斯·福林和《回到未来》里的布朗博士。

同一个月,上海静安大悦城,原本以轻奢品牌为主力的铺面,现在有将近一半换成了二次元相关的店:官方授权周边、二手谷子(goods 的音译,指动漫游戏 IP 的官方周边商品)买取店、各种联名快闪店。五月中旬一个普通的周五下午,没有明星见面会,没有限定活动,门口照样聚集着一批看上去像学生的年轻人。有些身着cosplay,有些手里捧着刚买的立牌和徽章。他们互相不认识,但路过一个“冨冈义勇”,彼此都知道那是谁。这种默契不需要开口,也不需要确认。在这里,陌生人之间有一种别处没有的自在。

这种现象的规模,在今天已经很难忽视。谷子经济体量突破千亿元,二次元相关消费成为实体商业里少数还在增长的品类,一批原本在小圈子里流通的文化符号,正在以越来越快的速度进入主流视野。

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图一:上海静安大悦城,《咒术回战》主题装置入口;图二:商场中庭的 Chiikawa 快闪,周五下午照样聚集着一批看上去像学生的年轻人;图三:以《间谍过家家》为主题的限时铺面,一年前,这里还卖轻奢。

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Comic-Con 香港首次官方活动嘉宾名单。上排:麦德斯·米科尔森(《汉尼拔》)、布鲁斯·坎贝尔(《鬼玩人》)、克里斯托弗·洛伊德(《回到未来》);下排:吉安卡洛·埃斯波西托(《绝命毒师》)、凯蒂·梁(《哈利·波特》)、雷蒙·洛根。

在中国的学术圈⾥,严肃研究⼆次元⽂化的⼈并不多。郑熙青是其中⼀个,也是有资格同时以局内⼈和研究者⾝份发⾔的⼈。她从2008年前后开始做同⼈研究,最近出版了新著《编织故事的⼈》,是中⽂学界第⼀部系统梳理同⼈⽂化历史与理论的专著。她的学术背景是⽂学研究,⽤跨学科的⽅法,研究⼀个主流印象中“上不了台⾯”的领域。

她的研究对象,用她自己的定义来说,是“一种建立在社群共享的知识和默认情感结构的基础上,不断在互相关联的叙述网络上生发的针对社群内部同好的文化创作,通常共享人物形象、故事结构和情感模式,以一种不能以商品经济思维考量的礼物经济逻辑在社群内流通”——这就是在网络同好社群内广泛传播的同人创作,其中大量是二次创作,也有处于同一逻辑中的原创作品。

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郑熙青笑称自己也是“同人女”,亲身下场的身份,使她既能用研究者的目光解剖这个社群的运作逻辑,又清楚地知道那些逻辑背后的情感温度。她说,这个圈子里的创作者不太喜欢写自己的历史,很多人把自己藏起来。“所以某种意义上,写这样的学术著作,是把一些历史和一些表达给留存住。”这是她做这件事的原因之一,私人爱好和学术动机同等重要。

人文学科里有一个在过去二十年间持续发酵的转向,叫作“情动转向”(Affective Turn)。它的核心命题是:情感不是附属于理性之外的噪音,而是文化生产、社会关系、历史变迁的真正驱动力。研究者开始把情感本身当作分析对象,追问它如何流动、如何被组织、如何被收编。当我们试图理解今天年轻人的二次元消费热潮,“情感去哪里了”——这才是值得问的问题。

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郑熙青所著《编织故事的人》

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提到二次创作,很多人的第一反应是“为爱发电”——无偿创作,不计回报,以情感驱动的礼物经济对抗商品交换的冷酷逻辑。漫展上派发的“无料”(自印的小卡和交换品等),扮装者(cosplayer)自费制作或购买的角色服装,熬夜写完发在网上不收一分钱的同人文——这些都是它最具体的形态。

“没有那么纯粹,我觉得一直都没有那么纯粹。” 郑熙青说。“你要是问二十年前的创作圈,一样有掐架,一样有黑暗面。和现在不一样的地方,只是那时候没有一键举报。”

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但同人文化在很长⼀段时间⾥,是在相对封闭的圈⼦内部运作的。直到平台和资本的进场——这个时间节点,郑熙青指向了2014年前后。“⼤数据和⼤资本进⼊娱乐圈之后,很明显地感觉得到同⼈圈在不断地被征⽤。“会有公司去平台上征⽂征图,会有电视剧搞剪辑⼤赛收割流量。疫情加速了这个过程。实体商业没落,情感消费逆势增长,⾕⼦经济填满了⼀批 正在衰退的商场铺⾯。“这个需求⼀直都在,”郑熙青说,“但实体经济没那么景气的时候,情感上的消费会变得特别明显。

平台做了什么?它提供基础设施,提供流量,提供变现通道,然后用一套新的语言体系重新描述这一切。同一件事原本叫“爱好”,现在叫“内容创作”。原本叫“为爱发电”的劳动,现在叫“创作者经济”。

她举了一个具体的例子:某部国产电视剧在宣传期间搞了一个剪辑大赛,收集了大量粉丝创作的内容,热度拉满之后,宣发期一过,主办方以“侵权”为由把所有参赛作品全部下架。“但后来还是有下一个来做一样的事。” 她说,语气里没有特别的情绪,只是陈述。

这套逻辑在粉丝经济⾥有⼀个更⽇常、更隐秘的体现,便是粉丝为所爱的人或者文艺产品进行的各种细碎的数码劳动,相关研究者也会戏称其为 “数码家务”(digital chore),一种不被重视、无法变现但无处不在的劳动。为了维持偶像或角色的数据表现,粉丝每天要打榜、控评、转发——这件事你不太愿意做,但不做好像对不起什么。“你觉得你在玩,但在别人看来,你是在给他们打白工。”

萨拉·桑顿借用布迪厄的⽂化资本理论,创造出了“亚文化资本”(subcultural capital)的概念,指向在特定圈⼦⾥可以兑换成地位和归属感的某种⼩众文化资本。但这种资本的获取有时候需要以⼀种琐碎繁杂的劳动来完成。数码家务和那些凌晨两点写到哭的三⼗万字同⼈⽂,并存在同⼀个⽣态⾥,同在以爱为名的旗帜之下。

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“我不相信有所谓‘不夹带私货’的作者,” 郑熙青说,“所有作者写的东西,都⾸先是⾃⼰有所触动的东西。你⼀定在某处看到了⾃⼰,或者⾃⼰某处的情感。”

但更具体的是:很多时候驱动创作者动笔的,不是对原作的满足,而恰恰是不满足。

她的书中讲到《伪装者》——一部2015年的国产谍战剧,论客观质量相当一般,却在同人圈里激起了持续多年的巨量创作。为什么?因为这部剧中明楼和明诚这两个配角设定极好 ,人物关系的张力极强 ,但原作本身给出的情感解析远远不够用。创作者们的工作,是把原作没有写出来的部分写出来,让那两个角色在官方剧本之外获得他们本应拥有的深度和完整性。“这部剧后面很多情感层次,都是二创作者赋予的。”

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《伪装者》(2015):一部论客观质量相当一般,却在同人圈激起多年巨量创作的国产谍战剧。“这部剧后面很多情感层次,都是二创作者赋予的。”

B站上甚至有人做过“删节版”一把剧里的女主角的相关情节全部删去,结果发现对主线故事几乎没有任何影响。这个小小的实验,以一种残忍的方式证明了创作者们的判断:原作给出的情感剧本是游离的,并不能融入全剧的情节,而同人作者愿意花时间去建构逻辑更完整的人物关系和感情。

这里有一个反直觉的推论:最好的作品,同人反而少。因为如果原作本身已经把情感说尽了,就没有重写的必要。罗兰·巴特在《恋人絮语》里写过,所有的亲密关系里,每一个情节都是可以公式化的:人类的叙事方式就这么几种,所有故事都是在有限的模板上进行的排列组合。但这并不意味着重复是无意义的。“虽然大家的故事理论上都讲过一遍了,”郑熙青说,“但实际上每一次的情感还是真的。” 魔鬼在细节里。读者看的不是情节走向,而是那些在原作里被省略掉的瞬间,是角色在某个具体时刻的眼神和呼吸。

同人创作的起点,是一种主动的不满足,是一种对已有叙事的改写冲动。“归根到底还是想要去讲故事。” 郑熙青说。“你想知道这个剧情背后有什么,当你喜欢上一些人物,你想知道他内心深处发生了什么,或者可以发生什么。” 这件事,和古往今来所有写故事的人,没有本质的区别。

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现在来谈那个最核心的问题:对虚构角色的爱,究竟是什么?它是情感替代吗?是对真实关系的回避?是一种因为现实太难而退守到安全地带的姿态?

这个叙事的日渐流行,有社会经济方面的需求,而郑熙青给出了另一个答案。

“对一个虚构角色的爱,很多时候甚至不是你虚构出来的感情——它是一种自恋。你把自己的东西投射到那个人物身上,所以每个人想象中的那个形象都不一样。”

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上图:彩虹社(Nijisanji)旗下 VTuber 群像。每一个虚拟形象的背后,都站着一个真实的“中之人”。下图:不管是 AI 生成的角色,还是纯粹虚构的二次元人物,只要背后有一个真实存在的人,就会有更深厚的粉丝情感。爱到最后,还是要找一个人来扮演 ta。

她援引了英国学者康奈尔·桑德沃斯的一个论述:粉丝对偶像或角色的情感,本质上是一种自恋性的投射——把自我的某部分置于介于自我和外界之间的位置,成为一种“过渡性客体”,然后与之发生情感关系。每个人喜欢的那个角色,其实是不同的。表面上看,大家都在说喜欢同一个人物,但那个人物在每个人心里承载的,是完全不同的镜像。你在他身上看到的,是你自己想要的,或者是你自己拥有的某部分,被放大、被理想化,附着在一个安全的外部形象上。

巴特也处理过类似的问题。《恋人絮语》的核心论断之一是:所有的爱情经验都可以被归类,但这种归类并不消解任何一次具体爱的真实性。你在某个无限接近理想型的虚构角色身上找到的,未必是逃避,而是一次认识自己的机会,一次在安全距离里进行的自我照见。

而这种自恋,最终还是需要一个真实的锚点。郑熙青观察到一件有趣的事:不管是AI生成的角色,还是纯粹虚构的二次元人物,只要背后有一个真实存在的人——声优也好,中之人(指 VTuber 等主播式虚拟形象背后的真人扮演者)也罢,抑或是演员——就会有更深厚的粉丝情感。但纯粹空无一人的东西,几乎不太能产生那种程度的情感连接。“爱到最后,还是要找一个人来扮演ta。”

所以麦德斯·米科尔森飞来香港,不是偶然。汉尼拔这个人物在同人圈里的地位,和麦德斯这个演员在现实里的存在之间,有一根肉眼看不见但真实存在的线。粉丝的情感在两端流动,那个虚构的食人魔医生是容器,那个真实的丹麦男演员是锚。Comic-Con把他带来,是在满足一种比单纯的见面会更复杂的情感需求。

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关于 “对虚构角色的爱是否等于对真实关系的回避”,郑熙青的回答是:把问题这样问,本身就已经是走偏了。

“你如果把感情或者亲密关系想象成一种按照理想型来配对的形式,可能本身也是一种刻板。” 她说。现实中爱上一个人,没有人是拿着清单逐项比对的。把二次元和三次元对立成两种互斥的情感出口,是一种简化:反映的是那种认为宅男宅女“没有真实生活”的旧成见。

但她也不否认,有些人确实是不愿意在现实中建立人与人之间的关系的。建立真实的亲密关系需要接受不完美,需要承受被拒绝的风险,需要对自己有足够深刻且诚实的认知。这些都是昂贵的能力,不是每个人在每个人生阶段都能负担得起。

在这个意义上,同人社群、乙女游戏(otome game,面向女性玩家、以恋爱养成为核心机制的游戏类型)、谷子购买、漫展见面会——这一整套情感基础设施,承接的是什么?

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法国哲学家巴塔耶写过,人对自己最至高无上的情欲满足,往往只能产生在唯“我”一人存在的场域里。他说这话是在谈法国18世纪文学,但用来描述二次元世界里的那种私密性,并不跑题。那是一个只属于你的内部空间,在那里,你的欲望不需要被解释,你的狂想不需要被接受,你所爱的东西不需要对别人有意义。“吧唧”(即马口铁徽章的“黑话”名称)摆在书桌上,亚克力角色立牌在你一个人的时候告诉你:你在哪里,你属于什么,你爱什么,以及,你是谁。

郑熙青最后说了一句话,让这个讨论不至于滑入纯粹解构式的冷静分析:“你一方面要承认有平台资本,然后另一方面你不能否认,出发点是爱。” 二次元消费特别的地方,正在于此:资本与情感,商业逻辑与真情实感,这两件事不可分割,交织在一起,同时为真。

在凌晨三点刷完一篇新更新的文然后去睡觉的人,和在展馆里排队等签名的人,和站在谷子店里犹豫要不要买下那张透卡的人,他们都在找一面镜子。“你不管如何,看到的全是自己。”

所有那些角色,所有那些虚构的亲密关系,所有那些改写和再创作——它们照的是你自己的欲望,你自己的恐惧,你自己对爱是什么的理解。每个人在这个世界里看到的东西都不一样,因为照进镜子的光,来自不同的地方。

一部收视率低得危险的剧,一个食人魔,十一年后还有人飞来香港排队:这或许就已经是答案了。

郑熙青,中国社会科学院文学研究所副研究员,美国西雅图华盛顿大学比较文学博士。混迹中英日文同人圈二十余年,专门研究同人粉丝文化已有十余年,著有《编织故事的人》,亦是亨利·詹金斯《文本盗猎者》的中译本译者。

策划:Qian

采访 / 撰文:Xinxin

特别鸣谢:世纪文景·上海人民出版社

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