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2D玄幻历史网游《真武传》三端并进,自3月22日首测以来吸引了无数ARPG的死忠加入。

目前首测进程已经过半,想要切身体验这款年度最值得期待网游的同学得把握时机尽快加入哦!别忘了,参与首测的玩家均可在下次不删档测试中领取大奖!

测试期间,《真武传》独创的趣味休闲副本受到了玩家的一致好评,动动脑筋、碰碰运气即可收获丰厚回报的活法方式大受欢迎。而其中号称最考验智商和谋略的“操练演武”副本更让玩家直呼过瘾!

今次,就带大家走进《真武传》的演武场,看看高玩们是如何运筹帷幄的!

演练开始,红色名字为敌方阵营,浅色名字为我方阵营。在排兵布阵之前先预观双方阵营的士兵攻击数值。敌方阵营有攻击值为6的骑兵和弓箭手各一名,遵循敌方惯用的“出兵概率与攻击力成正比原则”,须谨慎盯防这两名士兵。

在熟记“枪克骑、骑克攻、弓克枪”的秘诀后,我决定本轮派出枪兵一枚,期待能克制一下敌方的骑兵。然而……失算了,竟然遇上了敌方的弓箭手,悲催地受到了6点伤害!

第二回合开始,敌方阵营攻击最高的就只有攻击力为6的骑兵了,不用犹豫,果断派出枪兵!妥妥的,一枪便将敌军挑落马下,造成了6点伤害!

如此恶斗了4个回合,双方的伤害都快达到了20的极限。这最后一轮,成败在此一举了。此轮敌方拥有同样攻击力为4的枪兵和骑兵各一名,看来又是要头疼一番。放手一搏,果断派上枪兵,50%的胜算也要拼一拼!

Bingo,胜利终于到来!这再次印证了那句传送中的老话:胜利属于勇敢的智者!挑战胜利之后别忘了跟演武场的守卫领取奖励哦!

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