早于2010年,2K曾经公布了一款由2K Marin(代表作《生化奇兵2》)操刀的《XCOM》第一人称重启作,但却因为种种原因沉寂了好一段时间。而事隔两年后的去年(2012),由制作《文明帝国5》的制作团队操刀,同样为《XCOM》重启作的棋盘式即时战略游戏《XCOM:未知敌人》获得了前所未有的好评。《XCOM:未知敌人》的成功使得2K对于《XCOM》这块招牌再度重拾信心,经过了近三年的时光,2K Marin精心雕琢,全新风貌的第三人称战术动作游戏《调查局:幽浮解密》终于将在今年八月与大家见面!

调查局:幽浮解密》 Logo

《调查局:幽浮解密》时间发生在1962年,正值美俄冷战时期,当时美国本土出现了一连串离奇的袭击事件,骇人的神秘敌人吞噬着无辜的人民,迫使美国组织“当局(The Bureau)”必须暂时放下俄罗斯人的监视工作,来面对这个未知的全新威胁。玩家将扮演特别干员威廉卡特(William Carter),率领干员们在这场不能被公开的秘密战争中发号施令、清除威胁以及领导队员。除了厘清、调查并击退这个未知的神秘威胁威胁,“当局”还得掩盖敌人存在的事实,避免全球陷入恐慌。

值得注意的是,《调查局:幽浮解密》与2010年初公布最大的不同,就是由早期的第一人称视点,改以第三人称的方式进行,扮演卡特的玩家必须在战斗中下达精确的指令给队友,并通过“战斗焦点(Battle Focus)”系统这个主角独有的能力,让战斗更加刺激。《XCOM解密当局》(暂译)也充分拥抱了无法回头的因果概念,身为人类的最后防线,玩家下达的每个指令将左右着卡特、他的队员以及人类的生死存亡。

▲采以第三人称的视点,更能让玩家全方位掌控战场

“我们对2K Marin精雕细琢出来的《XCOM:解密当局》(暂译)感到十分欣喜。”2K总裁Christoph Hartmann表示。“游戏在创意和反覆开发程序下更上层楼,并造就了故事精采、华丽迷人、挑战玩家进行战术思考的无与伦比体验。”2K Marin创意总监Morgan Gray也提到:“《XCOM:解密当局》(暂译)讲述着XCOM神秘起源的精采故事。我们通过第三人称战略游戏内容,揭露政府的阴谋和英勇的秘密行动,来扩展XCOM世界。”

“开发团队努力地以有目的的方式运用XCOM的核心要素,例如战术抉择和队友永久死亡,造就出这款独一无二的战术射击游戏。因此,《XCOM解密当局》(暂译)将带给玩家有别于其他第三人称战术射击游戏的挑战。”2K Marin创意总监Morgan Gray补充。

《调查局:幽浮解密》预定将于8月23日登场。