网易新游《龙剑》将于11月6日开始内测,官方此次表示加入了非常多的新内容,而目前这些内容陆陆续续浮出水面,就跟着小编的脚步一起看看和上次测试相比,此次又多了什么内容吧。

宗派篇:

与传统形式的游戏内公会等形式不同,《龙剑》宗派系统首次实现“组织身份”概念,通过不同宗派技能、建筑的延展,达到让玩家扮演镖局、杀手、匠人、商会等不同属性宗派组织的效果。让玩家从传统“个体角色扮演”1.0交互时代进入“群体组织扮演”2.0交互时代。

PVP篇:

传统游戏的PVP多为:硬汉前面打,治疗后面加。而龙剑作为无锁定动作游戏,在享受群殴群伤满屏幕数字乱跳的同时,阵中之人更易受到技能波及、受到伤害。并且,龙剑中无“点杀”,就无“点加”,治疗的作用被大大弱化,玩家需要通过手动滑步闪避、手动翻地倒击甚至二段跳腾空等主动技能躲开袭击,对操作的要求更高。

PVE篇:

全新大地图开放,PVE系统更加完善,更智能的boss,更复杂的地形,团队配合将受到前所未有的挑战。而玩家能够在游戏中发现更多的搭配和组合,更富有挑战性。

剧情篇:

“龙战于野,"龙战于野,不灭不竭!"——游历山河的心愿终究抵抗不过骨子里背负的责任,为了荣耀与梦想,为了成就与光复,神龙之子又将书写出怎样的传奇?是战也,风云因而变色,草木为之含悲。须臾大陆的故事终将生生不息。

新形象篇:

本次内测将会放出更多的时装供玩家挑选,爱美的玩家可以选择入手几件。

世界地理篇:

摆脱传统网游剧情单一的朝代、地点等剧情限制,《龙剑》呈现出不同时空交叠的多元文明:探索游历中,你将见证古今中外的历史剪影;信步闲庭下,你会发现包罗整个地球文明的陈设细节。

玩法篇:

《龙剑》近日在官网上公布了介绍本次测试全新内容的宣传视频,包括全新的大世界无缝地图场景、四大职业的连招演示、宗派战争,跨界玩法等的数十种新颖的玩法。

动作篇:

本次内测新增20%全新动作,连击招式再次优化,实感动作流畅体验。全新浮力计算系统,不同体型不同浮力连击效果。

技术篇:

游戏由最新粒子引擎技术打造,带来画面再一次飞跃。体积雾、无线光源阴影技术、粒子光、漫反射,这些效果将会将游戏体验提升到一个新的高度。