《虎豹骑》自去年10月结束二测后,便鲜有消息放出。近半年时间过去了,《虎豹骑》项目组都在忙些什么呢?下次测试会在什么时候上线?本文将会为各位一一揭秘。

正在解决玩家的痛点/痒点

痛点一:打击感反馈还不够真实

解决中:优化工作、击杀判定更精确

在新版本中,打击感和动作反馈上进行了大量优化,例如当头部单次受击达到一定伤害的时候,主将会出现短暂眩晕。

击杀判定上,A玩家将敌方武将击至濒死状态,若被其他队友处决,仍然算是A玩家击杀。

战斗界面的UI相比之前进行了大幅度的调整,所有UI更靠近上下两端,玩家能够集中便捷操作,同时不妨碍战斗视野。

命中不同部分现在会有新图标来表示,新图标让玩家能够更好判断出自己击中部位。

痛点二:新玩家上手难,面对老手毫无招架之力

解决中:新连招系统,即使是新手也能施展爽快连招

新的连招系统中,可在普通攻击之后追加两次,与以往不同点在于在连招中途可改变出招方向。在连招的出招方式上,后两式的打击方向、释放与否完全由操作者自主把控。另外,招式的衔接条件也将变得更加宽松,只需在前一招结束前按下并弹起鼠标左键即可,哪怕是新手也能较为容易的施展连招进行爽快的战斗。

痛点三:士兵调动不够顺畅自如

解决中:增加新的士兵操作指令,指哪打哪

增加士兵操控指令:调度/攻占。调度,即派遣士兵前往指定的地点,士兵会忽视沿途的敌人直接到达指定的点,然后执行坚守指令。攻占,士兵在前往指定地点的时候会自动对沿途发现的敌人进行攻击。

换成《魔兽争霸》或者《星际争霸》的概念,调度即选中士兵右键点击指定地点,而攻占则是“A过去”的意思。“明修栈道暗渡陈仓”这类战术在新的指挥指令下将能更顺畅的实施,交战双方对于敌方士兵动向的侦查和计算也愈发重要。否则一个不留神,总大将就会被偷袭得手。

彩蛋爆料:海外版将推出罗马兵种

在《虎豹骑》Steam版本中,将推出的外国兵种是属于罗马帝国的重步兵。罗马帝国称霸欧洲近千年,对后来的欧洲世界有着举足轻重的影响。罗马人军队的装备在当时的欧洲也是独树一帜。从装备上来说,罗马帝国最突出的是各式各样的头盔,在游戏中均有体现。此外剑盾和标枪也是罗马士兵线武器的一大特色。

下次测试能看到的新内容

新PVE战役——火烧洛阳

火烧洛阳是承接虎牢关之战进行的PVE战役,玩家依旧扮演孙坚军麾下的军官,在被付之一炬的洛阳宫墙中寻找并击败董卓。玩家首先会在NPC宫女的指引下从密道进入皇宫寻找皇帝,密道中埋伏着机关暗道和西凉士兵。玩家通过密道后就会正式带兵与西凉士兵正面交战。制作组在整个流程中也埋下了一些“彩蛋”留待玩家挖掘。

女性角色——高敏捷,更加灵活

玩家在下测将可以创建女性角色进行战斗。女性角色在身形方面会比男性角色较小,因此在力量上会弱于男性角色,但是在敏捷等相关属性上有所提升,达到和男性角色的平衡。

作者:兜兜