爱玩网百万稿费活动投稿,作者 秦萌萌牌不粘锅(特约撰稿人) ,未经授权请勿转载!

当游戏从单机走向互联网时代,那么就不再只是一个由制作人所主导的产品,玩家们也不再是任务线下任人摆布的木偶。多人互动的映射之下,游戏演化成了虚拟的世界,而千人千面也从来都不是口号,那是人们在一个个不同的虚拟世界之中,所演绎的真实人生。

而这个虚拟世界里的人生,或许与你现实之中的模样大相径庭。

从人间来,肆意而为。

喧嚣多时的美剧《西部世界》终于在近日上线,而当撰稿君看了此剧的第一集之后,却从这满是机器人供人施暴的乐园里,看到了自己在另外一个世界的经历。

《西部世界》讲述的是一个未来世界游乐园里,一个个在程序引导下的NPC机器人们犹若真人一般重现美国西部拓荒时代的真实乐园,而玩家(自然人)们能在这个世界里为所欲为,不管你想要光天化日之下来一场不可描述的疯狂,还是在街道上大开杀戒,都百无禁忌,可以在这里尽情发泄。

而且基于机器人准则,这里的一个个犹若真人一般富有情感的机器人们都不能去伤害任何一个玩家。

是不是感到熟悉?《西部世界》里的机器人游乐园是建在地球上荒芜之地的游乐园,与世隔绝。而我们曾经历的一个个网游,在本质上又与这样的游乐园有什么本质的不同呢?都是人类的造物,都是与世隔绝的世界,人们在这里都可以为所欲为,撕下现实的伪装,在与世隔绝的世界里,尽情释放。

但不同之处在于,《西部世界》里供给人们发泄的是一个个仿真的机器人,而在网游里,人们寻找发泄的却更多的是相同的玩家。而厂商们虽然提供着无尽的日常,难度从普通到英雄,从英雄到史诗,从五人到四十人的诸多PVE内容挑战,但人们却更乐于终日寻找着建立在别人痛苦之上的快乐。

撰稿君犹记得那年《剑网3》还不像现在这样同人泛滥,小三横行,情缘大于武侠,武侠之风尚还不绝,各种奇葩人才层出。

昔日撰稿君忝为一方帮主,麾下就有一个满脑子门派大战的战争狂人,但由于当时《剑网3》正处在50年代,挂着武侠的皮,卖的却是山寨魔兽的货色,因而并没有门派大战这样的内容,是以这位战争狂人的一腔为了纯阳的热血无处发泄。

忽有一天,他竟趁着打坐的时候,造谣生事,说是有天策的人在山门前杀人。当时的天策乃是除了纯阳之外的第二大门派,风头之盛其实还比纯阳高些,毕竟当时能打的剑纯人数稀少,多是不能硬夯的气纯,因而在PVP上纯阳着实吃了不少亏,一听这战争狂人说的有鼻子有眼,几百号打坐的“绵羊”顿时杀上了天策府。

但在两派厮杀的时候,这位上蹿下跳的人士却在万花谷谈情说爱,轻飘飘的笑看云起云灭。

而值得一提的是,这位在游戏里挑起两派厮杀,一肚子阴谋诡计的人物,在现实里却是堂堂的一方大状,虽然谈不上护法证道,但听他神吹的时候,却也是个现实里颇为正派的人物。

而像这样现实与虚拟世界完全形同两人的状况,却也并非个案。

似乎从人间到游戏,在从打开电脑的那一刻起,人们就迥然不同。

温文尔雅的学者可以化身成为了新手村的屠人狂魔;终日笑脸的好好先生能在暗影之下,策划着一起又一起的挑衅阴谋,试图让战争狂潮席卷虚拟世界的每一个角落;平日里急人所急的及时雨,能为了口角之争而守尸一个通宵;出街受人瞩目的清纯女神,却能在游戏里一脚踏万船。

当现实的束缚在另外一个世界里荡然无存,只剩下道德成为无力的灵魂谴责的时候,似乎每一个人都心怀扭曲,而越是混乱,越是优存劣汰的游戏里,则这个扭曲的果实就越发的壮大。

肆无忌惮,善恶难分,极恶亦极善,矛盾之处,或许正是因为现实与虚拟之间的迥然不同。

现实里,房贷、车贷、孩子的费用,父母的殷切期望,繁繁种种,让谨遵传统的中国人,感到喘不过气来。身负重任之下,下位者不敢轻易辞工,忧惧未来无力支撑生活,而上位者犹若拿捏到把柄,而越发颐气指使。

人人平等的天道真理在此时此刻此世似乎成为了一句笑话,每日蝇营狗苟,虽欲自弃,投奔自由,但面对着父母双亲的殷切盼望以及花尽了老辈积蓄的房子,又无可奈何。

谁没曾有雄心壮志,谁又未曾年少轻狂?然而种种束缚,却让每一个凡人难以挣脱。

这一个国家是有英雄的,这一个国家的每个人都是曾想作英雄的,但英雄之所以是英雄,是因为更多的人是凡人,被束缚的凡人。

所以当我们成年之后,步入尔虞我诈的社会,发现自己只是历史洪流里的无名之辈的时候,当我们步入游戏,发现了这是个迥然不同于现实,没有了礼教束缚,没有了现实里的责任,道德也只是成为了心灵间无力谴责的时候,那么谁又不会将自己在此间彻地释放呢?

但或许又尽非如此。

因为谁会心怀恶果呢?

心无形质,永为少年。

《西部世界》的开场里,壮阔的大草原,奔驰在原野上的火车以及英俊潇洒的男女主人公,轻轻的就将一幕十八世纪的美国西部大开拓时代的图画,展现在了我们的眼前。倘若我不知剧情简介,或许我更愿意相信,这部戏描述的是那个时代的又一段浪漫爱情。

可惜不是,开场的男女既非主人公,呈现的壮阔十八世纪的美国大开拓场景也非真实,这只是一个在未来庞大的有钱人的游乐园。状似真人的俊男靓女与看似美满的爱情,不过是一段二十四小时便重复一次的下三流狗血爱情剧情而已。

然而就像《西部世界》里的玩家愿意相信这些不入流的上世纪的爱情故事一样,在如今的网游虚拟世界之中,无数的玩家也沉浸在那或雄浑、或爱情、或侠肝义胆的文案剧情之中。

诚然,相较于《西部世界》游乐园里的剧情,不管是《魔兽世界》还是《剑网3》的宏达背景都远超其境界——不管是史诗的深度,还是重现一个梦中江湖,都绝非是纯以发泄为目的的游乐园可比。

但不得不说,不管是《魔兽世界》也好,还是《剑网3》也罢,乃至根植经典武侠年代,整合了古龙先生小说精彩妙笔的《天涯明月刀》,在背景与故事上,又怎么及的上真实世界的灿烂与奇葩?

至少《魔兽世界》里没有一个雄君淹死在池塘(希特勒的偶像,腓特烈一世十字军远征时从马上摔下,因身披重甲而淹死在池塘),《剑网3》里的爱情,也不会出现女主正深情告白,而男主牵着李复的手,冷漠的告诉她“其实我们性向不合”的狗血。

故事终究是故事,那只是一位乃至几位文人笔下依托于现实的幻想。

然而人们却一头栽入了这几个大坑之中,他们可以高呼着“为了部落而战”。也可以嗷嗷叫着,以少敌多,死战不退的守卫暴风城。甚至因为版本更新在即,瓦王注定身死后,不管是部落还是联盟的玩家,都蜂拥而入暴风城,向这位伟大君主致以永别之礼。

虽然撰稿君不知瓦王看见了杀灭了血战不息,誓死守卫暴风城的联盟玩家,而闯入在他面前开宴三百席的各色部落玩家,是不是一脸懵逼的感受...

而《剑网3》的玩家更加疯狂,在李复与莫雨的熏陶下,不知几多硬男痴汉转为正太倾心。而始终蔓延着的“情缘”气息,更让痴男怨女们在此中沉醉,爱的你侬我侬,死去活来,甚至不乏将要结婚的女子精神出轨,爱上了不该爱的人也不后悔。

这一切就来的那么奇诡,电脑内外,虚拟与现实,就是那么一线之隔,然而人们却可以在另一方虚拟世界之中,为之抛头颅,洒热血,可以为爱情而不顾一切,但在面对现实,却复又变得漠然,像个三流演员一般,带着面具在犹若假面舞会之中,跳起蹩脚的舞蹈。

是因为人们天生就那么热爱艺术吗?是游戏真的有那么让人迷醉吗?

答案是否定的。

只是因为人们无法在现实社会里寻找到自己可供一洒热血的寄托,拜金文化的盛行压弯了不知道多少好男儿的脊梁。彩金聘礼的赤裸谈判更让感情单薄的像一层砂纸,不知多少山盟海誓都在长辈之间的来往之间成了那风中恶毒低吟,让人嗤笑。

真实被扭曲,现实社会真若苦海一般,所以当社会人步入到一个全然不同的虚拟世界时,当他们疲惫冷酷的身心重新遇见到了少年所带起来的热血与真挚的时候,谁又能拒绝重燃心中的热情呢?

游戏文字从来都只是文人的一厢情愿,然而当这冰冷无感的文字遇见了中二少年时,那便是“金风玉露一相逢,便胜却人间无数”。

是谁在为“不得胜,毋宁死”而喝彩?是谁在为唐衣汉裳而迷离?是谁在面对汹汹兽潮誓死守卫单薄的城墙?是谁将虚拟的故事,化作了数字世界里人与人之间的真挚感情?

是那我们心中那永不沉眠的少年!

现实,让我们束手无策,但在游戏之中,我们绝不允许自己再次蝇营狗苟!我们可以没有最顶级的装备,我们可以没有风华绝代的伴侣,我们甚至只是虚拟世界之中的独行侠,但我们一定拥有行走在那个世界里的心!

极善也好,极恶也罢,谁会心怀恶果?

心无形质,又何处归兮?

归我心少年时,任气纵横,好男儿也!

弃若敝履,我命由我。

《西部世界》的背景设定在未来不知何时,但其中偌大的游乐园可以在声控之下便能立时翻天覆地,其中科技含量已超迈我们这个时代不知几凡。但在撰稿君看来,其实也不过如此,远远不如我们这个时代的经典游戏。

因为在本质上,两者都是虚拟的世界,但不同之处在于,不管是《魔兽世界》还是《剑网3》或者是《梦幻西游》都是基于人人平等的理念在作一个虚拟世界。而《西部世界》里的游乐园却不过是供有钱人发泄心理阴暗之地。

科技含量再高,机器人再真实,那也只是一个让人发泄的龌龊之地,而我们如今所拥有的经典游戏们,虽然只是一些3D与2D画面的游戏,但却是一个可供灵魂栖息的第二世界,人们在里面,能够将现实的一切元素都抛开,在里面从头作一个迥然与现实不同的人物。

这就是网络游戏的伟大之处,它不再只是一个产品,它给予了人们体验不同人性角色的机会。

然而可悲的是,这让撰稿君觉得远迈“未来”,超越科技的虚拟世界,如今却已濒临崩塌——免费游戏大行其道,这就注定了人人生而平等这天道真理已然崩溃。而王朝周期律的核心就是因为与它逆向而行,而现代文明繁盛也是基于此条。

当人们可以用现实世界里的金钱去直接干涉虚拟世界的时候,而且这种干预不仅不被官方所抵制,还被鼓动、欢呼且引以为衣食父母的时候,那么虚拟世界将不再是虚拟的世界,而是沦为了这个时代的富人游乐场。

虚拟世界的核心不是虚拟,而是世界。当一个世界被另一个世界殖民的时候,这就不再是独立于世外的桃花源,而不过是现实在二次元中的另外一个延伸而已。

事实上,如今端游的大衰落,诚然也有手游与时代节奏加快的原因,但真正让人们弃若敝履,难道不是因为人们在许多游戏的虚拟世界里依然如现实里一样卑微,而难以改变吗?

当人们在现实世界里对着上司忍气吞声,顺从老板颐气指使之外,回到家里上到游戏之中,也不能放松,须的小心恭维着公会高管与土豪,面对野外路过的金光闪闪犹若金元宝的人物,更要小心翼翼,深怕一个不小心,对面的它就冲来将你打死。

萌新在角落里瑟瑟发抖,不是贴吧里水经验的套路用语,而是真切发生在许多游戏虚拟世界里的真实故事,而且这个故事曾发生在99%的玩家身上。

现实里要蝇营狗苟,而游戏之中不要说放松,甚至还要万分小心——老板再肆无忌惮也不敢杀害一个自然人,而游戏里的土豪可是会动辄杀人盈野!

无名之辈,在历史里是某年某月某枭雄屠城盈野下的一串数字,在小说里,最多不过是主角大杀四方的吃瓜群众,哪怕在崇尚人权的欧美政客的演说中,也不过是概之以“人民”而已。

然而无名之辈与英雄、枭雄,皆是苍天之下的凡人,英雄有冲冠一怒,枭雄可以谈笑间樯橹灰飞烟灭,然而无名之辈岂真是一串数字?——天子一怒,血流漂住!匹夫一怒,血溅五步。然则天下无名之辈,又何止兆万,五步血溅,所积之势何止是滔天?

历史可以湮灭我,小说可以无视我,现实可以蹂躏我,但你赚着我的人气,变着花的掏着我的钱,却还要我成为土豪的踏脚砖,佛爷尚有火气,况乎人哉!

所以人们用脚投票,让近来这些小投千万,大投越数千万之资的免费游戏都沦为了灰灰。以至于今日,人们不禁惊呼中国PC已死,却未见LOL月活破亿,DOTA2的TI6赛事奖金破了两千万美金之新高(约合人民币1.3亿)。

死的不是PC端游,死的是商人们想要提供给富人们的“游乐场”!

不提MOBA类游戏,如今业已十余年的《魔兽世界》在中国仍有越两百七十万的死忠玩家,《梦幻西游》也仍老当益壮,而这些游戏,无不是竭尽全力将虚拟与现实隔开的典范,尤其是暴雪,对于第三方交易严防死守,但有蛛丝马迹,便是严惩不贷。

这在外人看来不近人情,然而在撰稿君看来,却正是努力维持一个世界独立的慨然之举!

不管你在现实里是亿万富豪还是一贫如洗,不管你是联合大公国的迪拜土豪,还是日本百世一系的天皇后裔,在《魔兽世界》里,你们都将拥有全新的人生,生而平等,与现实再无关联。

或许暴雪没有全部做到,但至少他在竭尽全力,毕竟虚拟世界终归是另外一场梦,而现实世界太过强大。

这样的精神,或许也是暴雪越发茁壮成长,备受人们推崇的原因。

卑劣的公司,都是同样的卑劣,但伟大的公司,必然有其独特之处。

诸多的玩家们或许不尽然明白其中的关窍,但人活一口气,谁在尊重他们的灵魂,谁在将他们拿去与魔鬼做交易,人们都明白。

所以,富人的游乐场被弃若敝履,毕竟连《西部世界》里手无寸铁,半分法律保护都没有的机器人都敢为自己抗争,况乎我辈深受现代文明熏陶的人呢?

结束语:

网游从来都不只是一个游戏,多人互动之下的特质让它先天就具备了成为第二世界的潜力。诚然这个虚拟世界无法与现实世界的相比拟,但对于这个时代而言,毫无疑问已是伟大创举,因为在此数千年之间,人们从来没有在另外一个世界重头再来的机会。

但可惜的是,早年间可供人们消遣发泄,在另外一个世界重头再来的虚拟世界如今却变成了有钱人的游乐场,这其中的原因十分多样,本篇文章限于篇幅就不再赘述。但撰稿君想说的是,人们在现实社会已经有太多无奈,去游戏里寻求的其实不过是一种“忘我与新我”的放松,而这也是网络游戏的立业之基。

诚然因为特殊的国情,过去的十年里大量的粗制滥造的游戏得以繁荣,但其中的原因却并非是他们走在了正途上,其实那不过是一群菜鸟烘托出来的盛世而已,而当菜鸟变成老鸟,端游的衰落也就在意料之中了,至于手游...我只能说,托人口红利的福,普世级的新平台总能揽来更多的新菜鸟。

但菜鸟总有变老的一天,新奇永远也不能代替人们在现实备受委屈,在游戏里还要遭受不公的厌倦感。

当游戏连公平都谈不上,又与现实有什么两样呢?那我们何必浪费时间与金钱去空掷岁月?毕竟现实不管承受多少,在未来终究会变成或丰厚或单薄的回报。

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作者:秦萌萌牌不粘锅