在今天的早些时候,《刺客信条:奥德赛(Assassin’s Creed Odyssey)》的制作人创意总监Jonathan Dumont在Twitter和Reddit上举办了一次快问快答活动,在回答粉丝提问时候提供了海量的信息,包括有如《黑旗》的海战情报。

在《刺客信条:奥德赛》中,《黑旗》里颇受玩家欢迎的海战系统也将回归,游戏的区域将比《起源》更大,但是一半将会是海洋,无论是陆地还是海洋将会有一个动态的天气变化。天气系统对比之前的几作,将会有着巨大的改变,并将会游戏海战中成为一大挑战。

游戏中拥有一个完整的任务日志系统,并且任务还将拥有跟踪系统。

玩家在海战中除了自己战斗以外,还能通过招募相应的NPC一起战斗对抗地方,可以利用NPC进行掩护作战等方式。并且玩家可以升级自己的船只以及招募来的船员,能够打造出自己梦想中的海盗船。

游戏里包括了七种不同的生物群落,不同的区域将会有不同的面貌。

比较可惜的是,玩家将不能自定义自己角色的外观,只有通过穿戴不同的服饰进行改变。

《刺客信条:奥德赛》中海战的回归着实让人兴奋,Dumont也表示了本次的海战将会是与《黑旗》不一样的体验。与黑旗的火药时代相比,《奥德赛》中的船只更多的是标枪、弓箭等冷兵器,玩法与核心也将不会相同。本作将于2018年10月5日登陆PS4、XBOXONE、PC平台,喜爱海战的玩家千万不要错过。

作者:PX_H