游戏头条
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▎北京将实现100个行业大模型落地应用
近日正式印发的《北京市开源生态体系建设实施方案(2026—2028年)》明确,北京力争培育10个具有国际影响力的开源项目,其中国际引领的开源项目不少于5个;培育30个国内明星开源项目,其中人工智能领域开源项目不少于10个,实现100个行业大模型落地应用。
▎上海:创建国家6G综合试验地方基地,大力推动6G技术研发
上海市人民政府办公厅印发《关于支持长三角G60科创走廊策源地建设的若干措施》。其中提出,培育未来产业集聚区。创建国家6G综合试验地方基地,大力推动6G技术研发、标准研制、技术试验、中试熟化、场景应用与国际合作。按照规定分阶段给予不超过总投入30%、最高3000万元的经费支持。
▎逆水寒x网易云音乐2025联合年报上线
12月29日,2025网易云音乐年度听歌报告正式上线,并与网易国风武侠游戏《逆水寒》手游联动推出“联合年度报告”,在网易云音乐搜索“逆水寒”即可查看。
这份联合报告从多维度呈现了玩家2025年的生活切面。它既包含玩家在逆水寒中最喜爱的玩法、最早与最晚的登录时刻,也关联了其在网易云音乐中的年度歌曲与听歌时段。
报告中,游戏中最幸运的瞬间会邂逅云音乐的“幸运音律”,江湖里的挚友也与“年度歌手”并列出现,共同勾勒出用户过去一年在虚拟与情感世界中的完整足迹。
报告结尾特别提示,参与生成年报的玩家可领取逆水寒2026新年虚拟演唱会的线上门票。这场以“玩家C位”为主题的《最美的相逢2026》虚拟演唱会正在进行中,并将延续至春节及元宵节之后。
▎15天狂砍百万愿望单!《影之刃零》距离发售不远了
12月29日,《影之刃零》官方宣布:游戏全平台愿望单数量在15天内正式突破了100万大关。短短十余天,《影之刃零》不仅成为《黑神话:悟空》之后,首款达成如此高期待值的国产游戏,更在多项数据上实现了对同类大作的超越。
在12月12日举办的TGA 2025颁奖典礼上,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》公布了游戏的具体发售日期,游戏将于2026年9月9日全球同步发售,登陆PlayStation(PS5、PS5 Pro)以及 PC(Steam、Epic)平台,《影之刃零》商店页同步上线,同时愿望单功能也正式开放!
Steam平台公开数据统计,自游戏商店页上线的15天内,《影之刃零》愿望单数量就已经超过了《仁王3》、《鬼武者:剑之道》等同类动作冒险游戏超过半年的积累量。从愿望单数据的地域分布来看,除了中国本土玩家的强劲支持外,美国、欧洲以及巴西等地区的玩家也贡献了相当大的份额,目前海外愿望单量超过总量的50%,足以证明其核心玩法与内容风格对全球玩家的吸引力和影响力。
▎曝黑客窃取育碧数十TB源码,涵盖上世纪90年代至今游戏、SDK等
12月28日,消息人士Pirat_Nation在X平台表示,育碧最近遭遇了重大资料泄露事故,黑客从公司服务器窃取了数十TB的源代码。他在文中透露,泄露的源码涵盖公司从20世纪90年代至今推出过的几乎所有游戏、工具、SDK和服务。
同时,黑客利用了MongoDB的一个漏洞进行攻击,并且与昨晚发生的《彩虹六号:围攻》游戏中断、修改账号事件处于同一时间,目前还没有黑客公开任何源码,育碧也尚未正式确认源码被盗一事。
▎知情人士:OpenAI考虑在ChatGPT内植入广告
据一位知情人士透露,OpenAI员工们已探讨调整人工智能模型的方案,旨在当用户提出相关查询时,让ChatGPT的回复优先展示推广内容。另一位见过广告设计样稿的人士表示,近几周来,OpenAI员工还为ChatGPT设计了多种广告呈现形式的样稿。
▎马斯克:未来12到18个月内,美国将实现两位数的经济增长
特斯拉CEO埃隆·马斯克表示,未来12到18个月内美国将实现两位数(百分比)的GDP增长;若将人工智能的落地应用视为经济增长的替代指标,那么约五年内实现三位数增长是可能实现的。
▎《碧蓝幻想》宣布2026年3月10日登陆Steam平台
12月28日,《碧蓝幻想》是一款由日本Cygames开发、Mobage负责运营的角色扮演游戏,最初于2014年3月10日发布。在近日举行的2025 Fes周年庆活动上,Cygames宣布《碧蓝幻想》国际服(仅限日本以外地区)将于2026年3月10日登陆Steam平台(现有账号无法与Steam版关联)。
▎机构:预计2030年全球生成式AI消费支出达6990亿美元
Counterpoint Research最新报告显示,预计全球生成式AI消费支出将从2023年的2250亿美元增长至2030年的6990亿美元,复合年增长率(CAGR)达21%。从细分领域来看,AI对话平台是增长最快的板块,个人助理型AI和内容生成工具同样有望实现显著扩张。到2030年,全球AI对话平台的月活跃用户数(MAUs)预计将突破50亿。
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