你好,我是袋鼠帝
我记得,第一次看《头号玩家》是大学的时候,在电影院。
具体哪一年我都忘了。但散场的那种感觉到现在还很清楚:那部电影直接点亮了我心底的一个梦。
主要是它那个设定太狠了:你戴上一个设备,就能走进任何一个世界,做任意角色的自己。
可以是赛车手。可以是侠客。可以是闯进《闪灵》酒店的探险者。
我一直觉得人生在于体验,不过这看起来太遥远了,所以这个梦只能一直放在心底。
直到前天,我看到阿里 ATH 团队又发布了一款叫 HappyOyster(快乐生蚝)的世界模型应用。让我看到了实现头号玩家的希望。
https://www.happyoyster.cn/
看完宣传片,我直接就兴奋了!
于是我第一时间申请到了内测资格,然后试了一整天。
我感觉,头号玩家,在我有生之年,真的可能实现!
先带你看一个我造的世界。
末世废土
废土造出来的那一刻,第一感觉这不是一段视频。这也不是一张地图。
它是一个"活"的世界。
我按 W 往前,废墟从我身边掠过;按 ➡️ 转身,看见侧后方一片建筑废墟;抬头,天空清晰可见,低头是皲裂的地面。
这是我第一次用一句话,就造了个开放世界,并且还能实时控制主角。
接下来我又尝试了更炫酷的史诗奇幻风格
以及武侠风~ 都能轻松驾驭。
你可能会说:这不就跟开放世界游戏(比如 GTA5、塞尔达)一样吗?我也可以在里面到处跑啊。
还真不太一样。
开放世界游戏的世界是做好的,它是一张被精心搭建过的固定地图,所有元素都被工程师摆在那里,你只是在里面走动而已。
据说GTA5花了5年时间打造,而GTA6,十多年过去了,还没问世...
但 HappyOyster 的世界是你自己造出来的(一分钟不到),画面是跟着我的动作实时生成的,没有一张提前做好的地图。
你转头,世界就转。
你按W,前方的画面就往前长一段。
你抬头看天空,天空的细节就跟着出来。
有那一秒钟脑海里闪过《头号玩家》绿洲的感觉。
老实讲,作为产品早期阶段,分辨率还在 720p、单次只能漫游 1 分钟,画面也还不算多惊艳。
但那种"言出法随造世界,世界跟着我转"的感受,是文生视频和开放世界游戏都给不了的。
世界模型到底是什么?跟 Seedance2.0等视频模型有什么区别?
文生视频模型=看电影。
你写 prompt,AI 给你生成一段成片。
你从头到尾只能看,片子出来就定死了。想改剧情?只能重新生成一遍。
世界模型≈实时造世界。
没有提前做好的画面,世界是你给Prompt之后,实时造出来的。
它有空间、有物理、有声音。你既是玩家,也是这个世界的创造者。它会跟随你的意志而实时变化。
HappyOyster这款世界模型应用,有导演(Directing)模式:你可以像导演一样,用自然语言实时改变这个世界的剧情和走向。下雪、起风、让角色做某个动作,你说一句,世界就跟着改一次。
据我所知,一般的世界模型应用只有导演模式的玩法
但这次阿里的HappyOyster除了导演模式外,还支持了 Wandering(漫游)模式,也就是你可以先用 prompt 创建世界,然后可以像开放世界游戏那样,用 WASD 自己控制方向去探索(开头的案例就是)~
另外,除了自己造世界外,在HappyOyster上面还可以进入别人造的世界
比如进入别人造的滑雪世界~,可以看到,还是有一点点延迟(1~2秒之间),但其实现阶段来说,反应已经算快了,因为正常视频模型生成一段视频都还是分钟级。
接下来看看导演模式(Directing)
不知道你玩没玩过《生化危机》系列。
我自己挺喜欢玩带点恐怖氛围的游戏,那种不知道下一个转角会冒出来什么的紧张感、那些低频压抑的环境音、那种压着一口气往前走的剧情,是我放松的方式之一。玩多了其实会上头。
所以看到 HappyOyster 出来,我就想能不能自己做一段类似生化危机那种画面?
我在脑子里先把设定想好:
主角在末世的街道上走着,一边要担心随时可能冒出来的丧尸,一边还要做任务找到幸存者。
剩下的交给 Directing 去推。
整个视频做的过程我忘记录屏了,但是做好的画面你也可以直接下载,就是下载之后人声和物体碰撞声会消失,只有背景音乐在。这里要给阿里提个bug了。
这个有点啊,首先是实时指令遵循能力强,画面和音效、BGM匹配度贼高,整个世界看起来也比较真实,环境、人物一致性保持的不错,就是清晰度差点,偶尔会出现一些bug镜头,但我觉得瑕不掩瑜,已经是我用过非常好的世界模型应用了。
我们这代人见证了文字生成 → 图像生成 → 视频生成。
下一个就是 世界生成,这应该也是 AIGC 的下半场。
目前世界模型还在非常早期。
不过这个赛道一旦成熟,吃掉的不只是视频模型的市场:是游戏概念设计、影视预演、文旅展陈、甚至是"百味人生"的一大块需求。
Google 有 Genie 3,李飞飞有 World Labs,阿里这次入场,方向对了,但产品还是抢先体验阶段。
但方向对了,比什么都重要。
「最后」
老实讲,HappyOyster 现在还远远不是"绿洲"。
分辨率不够高(最高 720p),Wandering 单次 1 分钟,Directing 最长 3 分钟,物理细节还差点意思,Wander 和 Direct 还没完全融合。
但我试完这一天之后,真的第一次产生了"有生之年,能实现头号玩家"的感觉。
我非常看好这个方向,也非常感兴趣
等我六七十岁的时候,这一类产品一定早就成熟到让我能自定义一个完全真实的虚拟世界走进去。
走进年轻时候去过的那条街。
再见一次想再见的人。
活一遍另一个版本的自己。
这些事,会变成现实。
HappyOyster 这个名字,来源是莎士比亚那句话:
The world is your oyster(世界是你的牡蛎,等你亲手打开)
这颗牡蛎,刚撬开一条缝。
但缝里透出来的光,预示着希望~
感兴趣的朋友,可以进官网申请 waitlist:
https://www.happyoyster.cn/
如果给你一次创世的机会,你想打造一个什么样的世界?欢迎评论区分享~
我是袋鼠帝, 一个致力于帮你把 AI 变成生产力的博主. 我们下期见~
能看到这里的都是凤毛麟角的存在!
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