当冒险者在地牢里砍怪只是为了凑齐今晚的食材,这种设定是不是有点眼熟?独立发行商Clover Bite日前宣布,旗下手绘风奇幻新作《Chef Knight》将于6月1日正式登陆Steam,把地牢探险和餐厅经营炖成了一锅。
这家以"将学生游戏项目推向市场"为使命的独立发行商,此前凭借2021年高难度动作RPG《GRIME》积累了相当口碑。不过《Chef Knight》走的是另一条路——同样是打怪,但换成了温馨的手绘美术风格,让人在刀光剑影中也能放松下来。玩家需要深入地下城搜集食材,再回到自己的厨房研发新菜,用美味征服顾客来解锁技能树,形成"战斗-烹饪-升级"的循环。
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从已公布的画面来看,游戏采用俯视视角的地牢探索,战斗带有弹幕射击元素;而厨房场景则走 cozy 路线,手绘质感贯穿始终。每发现一种新食材就能解锁相应食谱,顾客满意度则直接关系到角色在战斗和厨艺两方面的成长。这种"打怪是为了做饭,做饭是为了更强地打怪"的设计,确实容易让人联想到《迷宫饭》的底层逻辑。
目前该作已开放Steam愿望单,售价尚未公布。对于既想体验地牢砍杀、又不愿放弃模拟经营乐趣的玩家来说,这个6月1日或许值得在日历上圈一下。
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