这周日本销量榜出来的时候,我盯着Switch 2那个数字看了好几秒。247880台。上周大概是218000台,这周又往上窜了一截。按说一个游戏机越卖越多不是什么稀奇事,但问题是——任天堂之前已经宣布5月25号要在日本涨价了。

涨价前大家抢购,这逻辑本身没毛病。可你想啊,Switch 2才发售多久,按理说该买的人早就冲了首发的。结果销量不仅没凉,反而往上跑,说明有一批人之前一直在观望,一听要涨价,赶紧下手。这波心理战,不管是不是任天堂有意为之,效果确实是拉满了。

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咱来复盘一下这周发生了什么。

首先是软件榜。这周有新面孔杀进来。《耀西与神秘之书》首周冲到第二位,卖了将近40000份。听着还行对吧,但这个数字放到平时可能都够拿个周冠的,结果这礼拜撞上了《朋友收集:梦想生活》,愣是被压得没脾气。那个游戏太离谱了,到现在还是第一,根本打不动。

另外《破晓传说:超越黎明版》也首次上榜,排在第五。它后面跟着的可不是什么善茬——第六是《宝可梦Pokopia》,第七是《马力欧卡丁车世界》,再往后是《我的世界》《集合啦!动物森友会》和《星之卡比 空中骑士》。能在这些长卖怪物堆里挤进前五,算是不错的开局了。

榜单细排是这样的:第一《朋友收集:梦想生活》,第二《耀西与神秘之书》,第三没展开说但你大概能猜到不是Switch 2的游戏就是那堆老面孔。第四同样。第五《破晓传说:超越黎明版》,第六到第十依次是《宝可梦Pokopia》《马力欧卡丁车世界》《我的世界》《集合啦!动物森友会》《星之卡比 空中骑士》。前十里面Switch 2相关的占了多少?你自己数数就知道了,老任这波近乎屠榜。

然后是重头戏——硬件。

Switch 2卖了247880台,记住这个数字。上周是218000左右,涨了快30000台。我给身边还没买的老哥说这个数的时候,他也愣了,说"不是要涨价吗怎么还有人买"。兄弟,就是因为要涨价了才买啊。

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日本那边5月25号价格就要调上去了,现在是最后几天窗口期。说实话,这种"最后机会"的紧迫感一旦形成,销量往上蹦根本不奇怪。我比较好奇的是欧美的反应——之前任天堂说了,欧美地区要等到9月1号才涨。现在日本提前三个月涨,日本玩家先疼一刀,欧美的玩家会不会也提前囤机器?到八月底的时候,销量曲线会不会也出现类似的翘头?这个悬念估计得等到夏末才揭晓了。

PS5这边也有点意思。这周PS5数字版小涨了一波,把所有老款Switch一代的设备都超了,排到了硬件销量第二。但我劝索尼别太开心——这是单SKU比。如果把PS5所有型号捆一块儿算,这周总销量是8673台,而Switch一代三个型号加起来是9539台。也就是说PS5虽然数字版单挑赢了,但全家桶还是没干过已经"过气"的Switch一代。这个差距不大但也没抹平,算是个微妙的参照点。

说回Switch 2。这机器从发售到现在,质疑声其实一直没停过。有人说它就是个升级款不是革新款,有人说首发游戏不够炸,有人说定价偏高。但销量这玩意儿不会撒谎。连续两周在涨价预期下逆势爬坡,说明市场对它的接受度比很多人猜的要好。或者换个角度说,不管网上怎么吵,真正掏钱的人有自己的判断。他们可能不算首发党,但一定算过账:现在不买,下周就贵了。这种时候什么"再等等评测""等第二代改款"的理性分析都让位给一个简单的计算题。

另外你还得看日本市场的特殊性。Switch一代在那边卖了多少年,装机量大到什么程度,很多人的数字游戏库、Joy-Con、Pro手柄全是老任生态里的。对他们来说,Switch 2不是"要不要入任天堂的坑"的问题,而是"什么时候换机"的问题。涨价消息一出来,这个问题直接有了答案:就现在。

当然我也得说一句,这周的软件成绩其实也能看出一些隐忧。《耀西与神秘之书》将近40000份的首周销量放以前耀西系列里,算不上特别好,尤其它还是个Switch 2独占或至少是主打Switch 2平台的作品。但考虑到它撞上的是《朋友收集》这种怪物级别的对手,且前十名里Switch 2相关游戏占了一大半,单款游戏的成绩反而不是那么关键了。平台在抢装机量的时候,不需要每一款游戏都爆,只要能凑成"想玩的都在这个机器上"的认知就够了。这周榜单看下来,这个认知正在被数据实打实撑起来。

最后说一句扎心的。咱们这边Switch 2的价格目前还算稳,但日本涨了、欧美九月也要涨,你猜国行或者港版什么时候跟进?我反正把机器先买了,不想当那个"再等等"然后多花几百块的倒霉蛋。