刚把Switch 2插上底座,准备看看有什么新游戏,结果Square Enix啪的一下甩来这则消息——勇者斗恶龙11 S:寻觅逝去的时光 终极版要登陆Switch 2,9月24号发售。行吧,我承认第一秒是有点心动,但看清细节之后,表情直接从期待变成地铁老人看手机。

先说结论:这个移植版,有些操作实在是让人想挨个吐槽。

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1. 又是全平台收割,连Switch 2都不放过
这款游戏已经在PC、Xbox One、Switch和PS4上卖了好几年,基本能玩的平台都玩过了。如今Switch 2刚出来,立刻端上这么一盘“冷饭”,新剧情?没有。新角色?没提。连个像样的新增要素都欠奉,纯粹是把已经存在的东西再搬一次。你要说给Switch 2护航首发还能理解,可这都隔了一段时间,诚意着实有点打折。

2. 实体版是个下载码,这操作给我整不会了
最让我愣住的,是这次实体版用的所谓“Game Key Card”——说白了就是盒子里给你张卡片,上面印着下载码,回家还得联网把整个游戏下到机器里。以前买实体卡,插进去就能玩,不占多少存储,也不用担心网络;现在可好,你买了个“实体”,本质上还是个数字版,卡带收藏的仪式感瞬间碎了一地。实体玩家图的不就是个插卡的爽感吗?这波操作直接让实体版的尊严归零。

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3. 画质和帧数只能二选一,这就是次世代升级?
官方提到,Switch 2版新增了优化模式,可以让玩家在“优先画质”或者“优先帧率”之间切换。听起来像是个贴心功能,可转念一想,这不应该是一开始就做好的平衡吗?更别提游戏本身的画面放现在也不是什么吃配置的怪物,结果上了新机器还要你牺牲一边去换另一边。这所谓的针对性优化,更像是在原地踏步,实在吹不起来。

4. 发售时间定了,但吸引力真的有限
9月24号,数字版和实体版同时上,但没有提价格,也没有任何特典或新内容的消息。考虑到这游戏打折的时候比一杯奶茶还便宜,Switch 2版如果没有一个足够有竞争力的首发定价,老玩家凭什么再掏一次钱?新玩家又何必不在其他平台玩更便宜更完整的版本?这波冷饭炒得,油都没舍得放。

说到底,DQ11 S本身是款好游戏,但Square Enix这波移植决策,从实体卡变下载码到原地踏步的优化模式,处处透着“随便交个差”的味道。我本来还想着给Switch 2扩充一下游戏库,现在看这诚意,还是先握紧钱包,等他们真正拿出点新东西再说吧。