“在欧洲成功,取决于与整个地区的发行商、工作室、IP持有者等关键伙伴建立起牢固关系,同时继续支持和发展我们已有的优秀团队。”说这话的,是刚刚被任命为Atari Europe总裁的Andreas Deptolla。今天刷到这则人事变动时,我第一反应是:这位老哥的背景有点意思,Atari接下来的欧洲路线可能比我们想的更讲究。

先简单还原一下时间线。Atari这波任命并不是凭空而起。Deptolla从2023年8月就加入了公司,一直干到今年4月,职位是首席技术官。在这个位置上待了两年多,他对Atari的技术栈、内部管线甚至团队脾气应该都摸得门儿清了。然后,就在卸任CTO不久,Atari直接把欧洲区总裁的位子交给了他。从技术掌舵人转向区域业务操盘手,这个跨度本身就透露出一个信号——Atari对欧洲市场的重视程度在升级,而且希望找一个既懂内部技术、又在外部攒了足够人脉的人来带队。

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Deptolla的人脉底子确实不薄。翻翻他的履历就知道,担任Atari CTO的同时,他还长期在Apogee Entertainment和Thunderful Group的董事会里占着席位。Apogee手里有《Turbo Overkill》和《Lucid》这样的作品,Thunderful则发行过《Planet of Lana》和《Lost in Random》。这些名字虽然不算动辄千万销量的超级大作,但在独立游戏和中型作品圈子里,关注度一直在线。可以说,Deptolla对那些介于“大厂3A”和“个人开发者”之间的创作生态非常熟悉,而这类生态恰好是Atari Europe想要盘活的资源池。

果然,新官上任,Deptolla第一时间把重心放在了“网络”和“协同”上。他现在已经从美国搬到了德国,说欧洲对Atari具有战略重要性,目标很明确——要增强公司内部和外部的合作伙伴与人才网络。目前Atari在欧洲已经握有几张牌:Coatsink、Early Morning Studio、Stormteller Games。这些工作室各自有自己的开发方向,Deptolla没有空泛地画饼,而是直接提到了具体怎么协同:让工作室之间互相支持项目,一起开发内部技术。

听起来可能像常规的“整合资源”话术,但他举的例子倒挺实在。欧洲的团队眼下已经在和Nightdive、Digital Eclipse合作开发项目了。Nightdive什么来头?专精老游戏重制,手里出过不少让老玩家泪目的经典翻新。Digital Eclipse更是直接把游戏纪录片和可玩历史打包做成“黄金大师系列”的狠角色。Atari Europe和这两个工作室勾连,说明他们不仅在整合自家兵力,也在围绕“经典IP现代化”这条线布外部节点。Deptolla上任后强调的内部技术共享,很可能就是为了让这种跨工作室协作跑得更顺,而不是简单地堆人头。

再往远了看,Deptolla对Atari Europe的期许说得挺明白:让欧洲一直是Atari在创新、人才和业务发展上的关键驱动力。原话是,通过持续投资于人、合作伙伴和高质量项目,进一步加强Atari在该地区的地位,为未来几年的可持续增长打好地基。这倒不是张口就来的豪言,因为就在他放话的当口,Atari在并购上已经连续出手,几乎每一次都跟欧洲盘面的拓展直接或间接有关。

关于并购,Deptolla本人这次也表了态:Atari始终会对新的增长机会敞开大门,但当前的首要任务还是先巩固现有的欧洲工作室。不过这并不意味着其他地方的收购会停下来。就在上个月,Atari才把澳大利亚移动游戏开发商Hipster Whale收入囊中,这笔交易最终可能掏出接近4000万美元。而今年4月,也就是Deptolla的CTO任期刚要结束的时候,Atari还干了两件事:收购模拟器工作室Implicit Conversions,以及拿下五个《巫术》(Wizardry)系列游戏的版权。

把时间再往回拨一年,才能看清这些动作的伏笔。去年,瑞典游戏集团Thunderful进行重组,Atari看准时机宣布了一笔510万美元的投资。这笔钱不是小打小闹,最终让Atari拥有了Thunderful约82%的已发行股份和投票权。当时Atari董事长兼CEO Wade Rosen把这次投资称为公司发展的重要里程碑,理由是它实实在在地扩展了Atari在欧洲的发行和开发能力。现在回头看,那步棋几乎是为如今Deptolla的上任提前铺了路——先通过控股Thunderful拿到欧洲发行业务的支点,再让一个懂技术、熟面孔、跟Thunderful董事会渊源极深的人来坐镇欧洲,整个链条就串起来了。

Deptolla自己也不避讳这种衔接。他在提到欧洲合作关系时,特意把内部团队和外部伙伴并列:一边是Coatsink、Early Morning Studio、Stormteller Games这些自家工作室,另一边就是出版商、IP方和各类行业伙伴。这种“内外双修”的策略,本质上是在用Thunderful的发行网和经验去放大Atari内部工作室的产出,同时用内部项目给发行储备内容。

更有意思的是他关于全球化扩张的那句补充。Deptolla说,Atari已经“跨过水面到达了亚洲和太平洋”,这种扩张是“一步一步来,在合适的时机做合适的事”。虽然他没有给出具体的亚太区时间表,但结合上个月刚拿下的澳大利亚Hipster Whale,加上更早进入视野的日本IP《巫术》,能感觉到Atari的棋盘早就超出了欧美。只不过现阶段,欧洲这个“老巢”的梳理被摆在了最优先级,Deptolla就是那个被指定来梳理的人。

从玩家的角度看,Atari这些年给人的印象多少有些复杂:既守着巨大的历史IP宝库,又时不时出手收购一些看起来风格迥异的团队。但这一次,随着Deptolla从CTO平移至欧洲区总裁,配合着对Implicit Conversions(模拟器技术)、Nightdive(经典重制)、Digital Eclipse(游戏历史再现)以及《巫术》IP的整合,一条偏“技术+经典+跨区域发行”的路线逐步清晰起来。Deptolla说想要让欧洲成为创新、人才和业务发展的驱动器,底层的逻辑很可能就是让这些资源在欧洲的协同网络里产生化学反应,而不是各自为战。

当然,一切还要