特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。

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行业动态

1、AI拟人化互动新规7月15日正式生效,AI陪伴类游戏迎来监管规范

由国家网信办、国家发展改革委、工信部、公安部、市场监管总局联合出台的《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》,已于7月15日正式施行,标志着AI角色陪伴类游戏等拟人化情感互动服务被全面纳入规范化监管体系,无差别接受合规约束。

新规第二条明确监管适用边界:依托人工智能技术模拟自然人性格、思维与沟通风格,通过文字、图片、音视频等形式,为境内公众提供持续性情感陪伴、情感照护、情绪支持的互动服务均适用本办法,AI角色陪伴类游戏正属于该监管范畴;而智能客服、知识问答、办公助手、科教科研等纯功能性、无持续情感互动的服务,则不纳入监管。——国家网信办、国家发展改革委、工信部、公安部、市场监管总局

2、2026年6月全球手游收入与下载量排行榜TOP10

近日,Sensor Tower公布2026年6月全球手游收入、下载排榜,榜单显示《Whiteout Survival》在2026年6月跃升至全球手游收入榜榜首。紧随其后的是《Royal Match》、《王者荣耀》、《Gossip Harbor》以及《MONOPOLY GO!》,共同跻身全球收入榜前五。——Sensor Tower

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3、2026上半年小游戏百强榜

近日,引力引擎与广东省游戏产业协会联合发布了2026上半年产品百强榜单,该榜单分为IAP百强榜和IAA百强榜。

从榜单情况来看,TOP10中有9款产品实现全周期在榜(173天),其中 在线途游《三国:冰河时代》登顶2026上半年IAP小游戏百强榜榜首,点点互动《无尽冬日》、大梦龙途《向僵尸开炮》以及《我的花园世界》则排名第二、三、四名。而相关成绩均取得上榜天数173和最高排名第1的成绩 ——引力引擎

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买量投放侧

1、素材量

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本周日均投放素材量较上周基本持平。

2、游戏数

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本周日均在投游戏数基本持平于上周。

3、中重度素材投放TOP

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4、国内案例

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点点数据显示,由天梯网络推出的女性向新游《夜幕之下》,上线首月,在国内市场取得了超255万的下载量,并斩获超331万美元的预估收入,数据问鼎六月国内之最。

5、海外案例

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莉莉丝旗下海外发行品牌Farlight Games推出的关卡式卡牌塔防产品《Clash of Critters》在欧美、东南亚等区域市场维持了稳定的数据表现。根据点点数据统计,截至六月底,该作首月累计在除中国大陆地区以外的全球范围内取得了超561万的下载量,预估收入更是突破1033万美元(约合RMB7001万元)。

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公关传播侧

1、冰川网络《超能世界》再次登陆微信小游戏

DataEye-ADX显示,冰川网络旗下经典产品《超能世界》在近期再次登陆微信小游戏平台,于7月17日位列第77名的位置。——DataEye-ADX

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2、米哈游起诉B站不正当竞争关纠纷8月19开庭

根据爱企查的信息,《原神》《崩坏:星穹铁道》等游戏的开发商 米哈游 (上海米哈游影铁科技有限公司)现已就“不正当竞争纠纷”为案由向B站(上海宽娱数码科技有限公司、上海幻电信息科技有限公司)以及乔某某、 常某某、张某某、肖某某、蓝某某五人提起诉讼。

据公告,该案将于2026年8月19日14点正式开庭,案号(2026)沪0115民初71529号。

部分观点认为可能涉及‌游戏外挂、内鬼爆料‌等破坏公平竞争环境的行为。

此次案件和过往米哈游起诉腾讯的民事案件存在本质区别,此前相关纠纷案由仅为普通民事案件,多以调取信息、流程披露为主要目的,而本次直接以不正当竞争作为立案案由,法律维权诉求更为严肃,指向平台经营层面相关争议。——爱企查

3、《吉星派对》移动版关闭下载通道

7⽉12⽇,二次元休闲策略类手游《吉星派对》发布了下载通道临时关闭公告。该手游是Steam同名游戏的移动版,《吉星派对》由中国独立游戏团队STAR ENGINE PROJECT开发,是一款二次元风的大富翁类游戏。这款游戏和知名IP《赛博朋克:酒保行动》及《主播女孩重度依赖》有过联动,并且参加了最近举行的Bilibili World。——游戏新知

4、紫龙「梦战」IP新一代作品首曝,近期将公布实机PV

7月16日,紫龙游戏旗下BlackJack Studio研发的《梦战:剑之海》正式首曝,公布了概念先导CG,这款产品也是《梦幻模拟战》IP的新一代作品。

在核心玩法上,团队则表示会保留《梦幻模拟战》的策略性,但也会对新舞台做出大胆革新,推测这一作仍然会沿用战棋RPG的基础,但机制上应该会有所创新。——游戏新知

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开测游戏

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近期值得关注的新游:网易《遗忘之海》在7月23日上线移动端。

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厂商动向

1、叠纸或正在筹备全新3A项目

继《百面千相》《万物契约》之后,叠纸游戏或许正在筹备新的3A项目。据叠纸游戏海外品牌Infold Games在LinkedIn发布多条招聘信息,其中包括3D Character Modeler(New AAA Project)、Rigging Director(New AAA Project)等核心岗位,工作地点位于美国洛杉矶。

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目前,叠纸尚未正式公布该项目的名称、玩法或世界观。但从岗位要求中,仍能看出该项目定位为UE5打造的一款偏写实风格、强调剧情演出的3A作品。

其中,3D Character Modeler岗位主要负责主角及重要NPC的高精度面部制作,覆盖高模雕刻、拓扑优化、UV、低模以及PBR材质制作等完整流程。——GameQuest

2、冰川网络发布半年度业绩预告

7月10日晚间,冰川网络发布半年度业绩预告,预告显示:2026年上半年公司归母净利润预计亏损1850W到2600W。而去年同期这个数字还是盈利3.36亿元。同比下滑幅度超过105%。而扣非后的数字更难看,预计亏损4920W到5670W。——冰川网络

3、完美世界发布2026年半年度业绩预告

近日,完美世界发布2026年半年度业绩预告,公告提到,主要原因包括报告期内游戏业务预计归母净亏损5000万元-9000万元,预计扣非净亏损1亿元-1.4亿元。

公告强调,报告期内《异环》取得了良好的市场表现,但由于收入与费用会在游戏上线初期出现阶段性错配,使得其在财务报表上形成了一定亏损,《异环》的业绩贡献将在第三季度起的后续期间逐步释放。

从公告表述来看,其符合业内大产品上线初期的收入表现(多数上市公司都需要至少1-2个季度收回投放成本),上半年完美世界整体亏损,侧面体现了二次元旗舰游戏上线初期的营销投入很大!此外完美世界其他成熟游戏项目未能完全对冲二季度《异环》营销开支大增,多少有些可惜。——完美世界

4、恺英预计上半年净利润最高15.6亿元

近日,恺英网络发布了2026年半年度业绩预告。

该公告显示,上半年恺英网络预计实现归属于上市公司股东的净利润达13亿元~15.6亿元,同比增长36.84%~64.20%;预计实现扣非净利润达10.2亿元~13.2亿元,同比增长8.68%~40.64%。——恺英网络

5、吉比特上半年净利润超10亿

7月15 日, 吉比特 发布2026年半年度业绩预增公告。预计2026年上半年实现归母净利润10.1亿元至11.0亿元,同比增长57%至71%;扣非净利润9.95亿元至10.95亿元,同比增长54%至69%。作为对比,2025年上半年吉比特归母净利润为6.45亿元。——吉比特

6、世纪华通2026上半年净利润同比预增61.87%

7月14日晚间,世纪华通发布2026年半年度业绩预增公告。公告披露,公司上半年合并营业收入约220亿元,同比增长约28%;归属于上市公司股东的净利润43亿元至47.7亿元,同比增长61.87%-79.57%;扣非后净利润40.8亿元至45.5亿元,同比增长57.76%-75.94%。公司上半年不仅保持了良好的业绩增速,盈利能力也在持续加强。——世纪华通

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AIGC+游戏

1、日本在线游戏公司已全面AI化

据日本在线游戏协会(JOGA)最新报告,受访的日本在线游戏公司目前已全部在使用生成式AI。

调查显示,受访公司都以某种形式使用Al。热门工具包括谷歌 Gemini、Anthropic Claude、GitHub Copilot、OpenAI、ChatGPT以及微软Copilot。

开发者称,AI主要用于分析玩家偏好、预测玩家行为、编写代码、撰写文档,并加快游戏开发速度。——日本在线游戏协会

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